| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Colorino

 Colorino permettra à l’enfant de manipuler et de manier des objets adapter aux mains des tous petits tout en lui permettant de mémoriser et d’assimiler les couleurs grâce aux différents dessins proposés. Ce jeu d’éveil accompagnera l’enfant dans ses premiers apprentissages dans les couleurs primaires et secondaires.  

Chateau Combo

  Château Combo est un jeu de construction de tableau dont la simplicité n’a d’égal que la richesse, procurant des sensations très gratifiantes ! Chaque tour, vous recrutez juste un personnage pour l’ajouter dans votre tableau, mais cette action très simple concentre énormément de décisions importantes : il faut gérer vos Clés afin d’influencer le pion Messager aux moments opportuns, car c’est lui qui détermine quels personnages peuvent être recrutés ; gérer votre pécule d’Or pour pouvoir payer le coût des personnages qui vous intéressent tout au long de la partie ; bien choisir vos personnages pour optimiser à la fois l’effet qu’ils déclenchent à l’achat et les points qu’ils vous rapporteront en fin de partie ; enfin, placer ces personnages judicieusement dans votre tableau de 3 par 3 pour en tirer le meilleur parti. Simple et riche, vous disait-on…    Auteur : Grégory Grard, Mathieu Roussel 
Illustrateur : Stéphane Escapa        

Petite voiture Crazy motors – Shark N’go

 Shark N’Go et son pilote requin ne se font pas d’amis en ville. Shark est une voiture qui porte bien son nom, avec ses dents féroces, il ne vaut mieux pas la croiser.  

Rainbow

  Dans le jeu de memory coloré « Rainbow« , les joueurs essaient de poser le plus d’arcs-en-ciel possible dans une rangée commune de cartes. Pour cela, 57 cartes colorées sont disponibles. Le recto et le verso ont chacun une couleur différente. Et c’est justement ce qui rend le jeu si passionnant: le premier joueur ne voit toujours que le recto, alors que l’autre peut voir le verso.

Celui dont c’est le tour pose une à trois cartes dans la rangée commune au milieu de la table. Si plus d’une carte est posée, une carte déjà posée doit être retournée avant de poser la suivante. C’est maintenant que ça devient intéressant : si deux cartes de la même couleur sont posées, le tour est terminé. Heureusement qu’il y a aussi des cartes lumineuses blanches : Elles sont considérées comme des jokers et peuvent apparaître plusieurs fois dans l’arc-en-ciel. En revanche, celui qui découvre ou pose une carte ombre noire n’a pas de chance – dans ce cas aussi, le tour se termine immédiatement.

La tactique, le talent de combinaison et une bonne mémoire mènent ici à la victoire.  

Pose moutons

 Placez le bon nombre de moutons dans chacun de vos quatre prés afin de respecter les contraintes données par le défi. N’oubliez pas le bélier tout au long des soixante défis dont la difficulté va s’accroissant dans ce jeu de déduction évolutif.  

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Perles à Enfiler Oiseaux Sweet Cocoon

Qu’ils sont beaux ces oiseaux ! Avec ce set de 20 perles à enfiler en bois, bébé développe sa motricité et son imagination dès l’âge de 2 ans. Pour créer de jolis volatiles parmi les nuages, votre enfant devra faire preuve de concentration et de précision : enfiler des perles sur un cordon est idéal pour cela ! Ce set de perles en bois se compose de : 4 perles oiseaux, 8 perles pour les ailes (soit 4 paires), 9 perles nuages et 1 cordon. Malins, des embouts rigides à l’extrémité du cordon facilitent le passage des perles ! Votre enfant va pouvoir créer une jolie guirlande, appréhender ses premières suites logiques, et développer son imagination en créant des oiseaux uniques : voilà un jouet d’éveil ludique ! Et si les petites mains potelées ont envie de créer en dehors du cordon fourni, les perles en bois tiennent debout et deviennent d’adorables figurines à manipuler encore et encore. Avec ses premières perles, votre bambin développe ainsi son imagination, son esprit logique, sa reconnaissance des formes et, par-dessus tout, sa motricité fine ! Durable et idéal pour un temps calme, ce jouet premier âge est composé de bois certifié FSC™. Il fait partie de notre collection Sweet Cocoon.

Skip Bo

 Le défi : Être le premier joueur à se débarrasser de toutes les cartes de son talon. Le hic : Il faut s’en débarrasser dans l’ordre. Simple mais fun !  

Boîte à musique Baby Music

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