| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Sleeve 70X120 Paladin

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Pyramix 

   Le Mefferts Pyraminx est l’un des cubes les plus basiques, très divertissant et facile à résoudre, son très bon tour et a le mécanisme de positionnement de clic.  

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  

Jeu de fléchettes pour Enfants Cible Double Face

Jeu de fléchettes pour Enfants Cible Double Face – Thème de l’espace Ce jeu de fléchettes pour enfants sur le thème de l’espace est réversible. La cible est composée d’un coté pour les fléchettes à pointe, et l’autre coté est magnétique. Livré avec 6 fléchettes à pointe et 6 fléchettes magnétiques. Accroche murale comprise.

Colle à puzzle 200 mL

 Grâce à son embout mousse, cette colle s’applique directement et facilement sur l’ensemble du puzzle assemblé. Après une heure de séchage, elle prend un aspect totalement transparent, et toutes les pièces du puzzle tiennent entre elles, permettant ainsi d’exposer ou de ranger le puzzle.  

Genius Square

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

Paillettes et strass Onnanoko

 4 tableaux silhouettés en forme de médaillons à illuminer de paillettes et de petits strass. L’enfant place son tableau dans la boîte, dévoile les zones préencollées puis il positionne les strass et saupoudre la poudre pailletée en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Pour exposer ses réalisations, l’enfant fixe les petits crochets de suspension prévus à cet effet au dos des planches. Quelle fierté d’admirer les poupées briller de mille feux !  

Chabyrinthe

Quel chat errant n’aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d’un chaleureux foyer ? Difficile cependant de trouver le bon chemin car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d’ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.
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