| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Enigmes – Corps Humain

5 indices instructifs et amusants pour deviner le mot recherché. Sois le plus rapide à deviner les parties du corps humain qui se cachent derrière les 5 indices et fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !

Red skull

Nous vous présentons ces petits bolides amusants, des voitures de qualité pour jouer ou à collectionner, qui feront de belles idées cadeaux à petits prix pour les anniversaires des enfants de 3 à 9 ans.

Racing wire puzzle 06

 Un classique revisité : votre mission ? Libérer l’anneau coincé dans le fil.  

Montre Ticlock – Super héros

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un super-héros pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.  

Tube Plus Plus voiture feu 200 pièces

Venez découvrir le tube plus plus go voiture feu 200 pièces de Plus Plus. Nouveau tube Plus-Plus Go ! 200 pièces pour créer un bolide d’enfer couleurs feu. Avec ce tube, le jeu créatif danois offre la possibilité de fabriquer et de jouer dans la foulée ! Une satisfaction immédiate pour les fans de constructions 3D et de voitures. Le tube contient 200 pièces CLASSIC (20 mm) dans les couleurs : jaune, rouge, orange, bordeaux et blanc, un châssis, 4 roues et une notice de montage.

Magnéti’book Dinosaures 

  Le Magnéti’Book Dinosaures   de Janod est un livre magnétique nomade et éducatif. Il se compose d’un coffret, de 10 cartes et de 40 aimants. Votre enfant devra reconstituer sur la scène magnétique, le dinosaure indiqué sur la carte piochée. Il fera travailler son sens de l’observation et découvrira toutes sortes d’espèces.

Il pourra aussi s’amuser à créer de nouvelles espèces de dinosaures en interchangeant les aimants. Il laissera ainsi libre court à sa créativité.
 
    

3 pochoirs pour une image

L’enfant crée son tableau à l’aide d’un seul pochoir découpé en 3. Il glisse une feuille, puis rabat le premier pochoir. Il colorie. Il ouvre et fait pareil avec le deuxième, puis le troisième. Le résultat : une magnifique œuvre d’art !

Punto

Punto est un petit jeu mêlant hasard de la pioche et stratégie de placement : vous piochez une de vos cartes, vous la jouez soit à côté d’une carte ou sur une carte avec moins de points. Dès que vous réussisez à aligner 4 cartes de votre couleur, vous remportez la partie !

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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