| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Dominos Instruments de Musique

      La musique s’est emparée de nos petits amis de la jungle ! Jouez en famille à ce jeu de dominos de 28 pièces conçu pour amuser les enfants dès 3 ans dans un univers de fête et de découverte. Chaque pièce présente l’illustration d’un instrument de musique et d’un animal en pleine performance. Les enfants sont ainsi initiés aux différents instruments de musique tout en découvrant les animaux de la jungle. Simplement, le but est de relier chaque instrument de musique à son petit musicien, présent sur une autre pièce. Les dominos sont double-faces et présentent aussi les constellations d’un dé, pour jouer à la version plus traditionnelle du jeu. Les grosses pièces adaptées aux petites mains permettent ainsi de développer la motricité fine des enfants. Au fur et à mesure que les bambins alignent les dominos, ils développent leur capacité d’observation et apprennent dans le même temps un nouveau vocabulaire. Ce jeu familial est rapidement accessible pour les plus petits et permet de passer de bons moments de partage ensemble. Ce produit est fabriqué en France avec des encres végétales et du carton FSC™.    

62 gommettes Animaux de la savane

 Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la savane. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.  

Montre Ticlock – Pop

 A l’aide de la Montre Ticlok de Djeco votre bambin pourra appréhender la lecture de l’heure. 

Cette adorable montre à quartz contient deux cadrans distincts un pour l’heure et l’autre pour les minutes.

Elle sera utilisable toute l’année puisqu’elle a été conçue pour lutter contre les chocs et résister à l’eau jusqu’à 3 bars.  

Tam Tam – alphabet

 Un petit jeu pour découvrir les lettres de l’alphabet. Il s’agit de retrouver la paire entre 2 cartes-lettres l’une avec les lettres, l’autre avec les lettres illustrées Tam Tam Alphabet utilise les référents usuels pour découvrir et nommer les lettres de l’alphabet. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux Programmes de Maternelle et de Primaire.  

Blanc manger coco – La maitresse en maillot de bain 

 Arriverez-vous à faire rire les autres joueurs grâce à vos combinaisons de cartes ? Dans Blanc Manger Coco Junior, un joueur est désigné Question Master. Il lit une carte bleue avec une phrase à trou(s). Tous les autres joueurs choisissent une carte blanche qui vient compléter le texte à trou(s). Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante, et ainsi de suite ! Le premier à arriver à 5 points est l’heureux vainqueur.   

Racing wire puzzle 26

 Un cœur à libérer, mais il faudra réfléchir avant d’agir Déplacez l’anneau d’un côté à l’autre : simple en apparence, mais délicat en pratique.          

Tam Tam Multimax – 2

Avant après

  Le jeu d’enquête en deux images ! Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après. Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations.      Dans ce jeu d’enquête coopératif, répartissez-vous en deux groupes et choisissez une enquête parmi les 6 proposées. Un groupe reçoit l’illustration « Avant » et l’autre reçoit l’illustration « Après » mais vous ne savez pas qui a reçu quelle illustration. Comprenez ensemble tout ce qui s’est passé entre vos deux scènes… sans jamais montrer votre illustration à l’autre groupe ! Décrivez tous les détails, prenez votre temps, et écoutez bien les autres pour répondre aux questions du livret.    

Pixies

  Pixies est un jeu de collection et de placement de cartes dans lequel vous devrez agencer vos cartes judicieusement devant vous, afin de remporter un maximum de points.    Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. À chaque tour, des cartes sont révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres! Placez-la dans l’un des 9 emplacements de votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche, ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. À l’issue des 3 manches, soyez le joueur possédant le plus de points pour gagner la partie.    Un jeu de société simple et redoutable, illustré de photos de créatures sculptées très originales. Un jeu de cartes facile à jouer, qui donne envie de rejouer !    Utilisation sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.    La boite de jeu contient 70 cartes et un livret avec les règles du jeu.    Un jeu de société créé par Johannes Goupy et illustré par Sylvain Trabut.  
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