| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Jeu D’adresse – Waterlily Challenge

      Qui sera le dernier dans la mare ? En suivant les indications du dé, chaque joueur doit choisir un animal ou un insecte et le placer sur le nénuphar sans le faire basculer, sinon PLOUF c’est perdu ! Ce jeu d’adresse promet de bons moments de partage et de rire en famille ou entre amis, et permet à l’enfant de développer sa motricité fine et ses propres stratégies. 42 pions insecte/animal en bois de tailles différentes sont inclus, les règles du jeu sont disponibles en plusieurs langues. A partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Dimensions du plateau : 22 x 22 x 1 cm ; Dimensions du nénuphar : 21,5 x 21,5 cm.    

Lettres:  Y – TISSU 

 Y comme Yasmine, qui fait briller les Yeux : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face rose et une face à carreaux, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! La jolie bouille de Rosalie la vache donne du relief à cette lettre en tissu. Elle mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Pippo

  Pippo, le jeu pour apprendre à observer !    A chaque tour, une carte est révélée, représentant quatre animaux en quatre couleurs. Quelle combinaison couleur-animal est manquante ? Dès qu’un joueur l’a identifiée parmi les 25 cartes Animal posées sur la table, il remporte la carte. A la fin de la partie, le joueur ayant le plus de cartes est déclaré vainqueur.  

Jeu D’adresse – Crazy Sticks

      Fais preuve de sang-froid et défie tes adversaires avec ce jeu d’adresse haut en couleurs ! Le but de ce jeu de société est simple et accessible dès 3 ans : votre enfant devra lancer le dé couleurs et retirer un des bâtons correspondants. Mais attention, au fur et à mesure, l’équilibre devient de plus en plus fragile et le disque qui retient tous les bâtons descend, descend … ! Si le disque touche la table, c’est perdu ! Ce jeu développe la motricité fine et la stratégie des enfants. Il sera idéal lors des journées pluvieuses en famille ou pour occuper les enfants avant le repas ! Ce jeu inclus 36 bâtons, un disque et un dé en bois. Pour encore plus de fun, jouez jusqu’à 6 joueurs ! Les règles du jeu sont disponibles en français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol et italien. Disque : Ø 13 cm. Bâtons : 17,5 cm x Ø 0,6 cm.    

Carnet secret Owen + feutre magique

  Un carnet secret avec des illustrations très graphiques d’animaux sauvages, pour écrire et dessiner tous ses secrets avec un feutre à encre invisible ! Il suffit de passer la lampe à UV dessus pour que tous les secrets soient révélés. Ce carnet est composé de 88 pages lignées, toutes illustrées de petits dessins. Il se ferme à l’aide d’un cadenas, avec deux clés pour garder ses secrets à l’abri des regards indiscrets. Lovely Paper by Djeco, une collection de papeterie raffinée et délicate aux jolies illustrations, pour illuminer le quotidien des grands et des petits.



  

DC Pocket 2 – Qui a tué Lord Ravary II

 Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et … Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.  

Pose moutons

 Placez le bon nombre de moutons dans chacun de vos quatre prés afin de respecter les contraintes données par le défi. N’oubliez pas le bélier tout au long des soixante défis dont la difficulté va s’accroissant dans ce jeu de déduction évolutif.  

Encore !

  Le jeu de dés Encore est un jeu de Roll & Write frénétique à jouer encore et encore et encore… Un petit jeu pour jouer de 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans.

Ce jeu consiste à cocher des cases sur sa propre feuille de jeu, de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue sous le nez de vos adversaires.    Plus vous dispersez vos croix, plus vos possibilités de choix augmentent. Un bonus vous est assuré si, en plus des points obtenus pour des colonnes complètes, vous arrivez à cocher toutes les cases d’une même couleur. Le jeu s’achève dès qu’un joueur a complété deux couleurs. Mais rien ne vous empêche de faire ENCORE une partie!

Le jeu contient 3 dés de couleurs, 3 dés chiffrés, un bloc, 6 crayons et la règle du jeu.  

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.
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