| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Fireworks

 L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Choisissez l’un des 30 défis ou jouez en festival (3 défis de suite), chaque défi propose des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Placez les sabliers de couleur dans la configuration de départ, indiquée par le défi, piochez des cartes Feux d’artifice et c’est parti. Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte et retournent les sabliers correspondant aux 2 couleurs indiquées. Mais attention, si un sablier de couleur se vide, le public commence à déserter. Au troisième, vous perdez la partie. Mais pour le sablier « compte à rebours » la règle est inverse, vous ne pouvez le retourner que s’il est vide et ce faisant le faire progresser vers la fin du festival. Maintenez à flot tous les autres sabliers pendant que vous laissez le compte à rebours se vider 5 fois, et vous gagnez la partie !
Chaque défi est unique et vous propose de nouvelles contraintes, de communication par exemple. Plus vous progresserez, plus vous pourrez tenter les défis les plus fous !  

Turbo spider

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide…

Encastrement en bois, Chien – Andy Westface

Qu’il a l’air malicieux ce petit chien dessiné par Andy Westface. Votre enfant va adorer reconstituer ce puzzle en bois en plaçant les 11 pièces en volume sur leur emplacement coloré et sera très fier de vous montrer le résultat final. Un premier jeu d’éveil à partir de 12 mois pour exercer l’observation et la motricité fine des petits. Le petit plus ? Des pastilles de couleur sur le support en bois vont aider les petits à placer correctement chaque pièce de cet encastrement en volume.

Carla Caramel

 Qu’il fait chaud aujourd’hui ! Tellement chaud que les enfants dont la queue devant le stand de glaces de Carla Caramel. Et justement Carla a besoin de vous !   Ensemble, aidez-la à distribuer ses succulentes glaces à tous les enfants. Il serait trop dommage de les laisser fondre !   Carla Caramel est un jeu coopératif où il faudra aider la marchande de glaces à satisfaire les enfants qui font la queue devant son stand. Pour cela, distribuez 1 cornet de glace à chacun d’eux ! Mais attention à ce que le Soleil ne fasse pas fondre vos précieuses créations.  

Mixmo

Garden Party

Garden Party est un jeu de lancer de sacs : qui marquera le plus de points en plaçant un maximum de sacs dans les trous ? Mais attention, le nombre de points dépend de la dimension du trou, car plus les trous sont grands et moins ils rapportent de points… Variante de jeu : plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée, et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d’adresse pour enfants !

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Crécelle

 Crécelle en bois – Pour faire du bruit avec style !
Tournez la poignée et clac-clac-clac… voilà un son bien reconnaissable ! Cette crécelle traditionnelle en bois est parfaite pour animer une fête, accompagner un déguisement ou simplement s’amuser avec un jouet original. Facile à manipuler, elle plaît autant aux enfants qu’aux nostalgiques des jeux d’antan.  

La colline au feux follets

  De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!    
  • Auteur : Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Illustrateur : Annette Nora Kara, ClemNewter
Filtres