| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Fireworks

 L’académie des mages va fermer pour tout l’été. Le dernier jour, vous êtes tombés sur un livre intriguant : « Les Engins Aériens Explosifs Magiques Récréatifs et Vous, Volume un ». Des feux d’artifice magiques ? Bon sang, mais c’est bien sûr ! Fireworks est un jeu coopératif et dynamique.
Choisissez l’un des 30 défis ou jouez en festival (3 défis de suite), chaque défi propose des règles spéciales pour renouveler le plaisir. Placez les sabliers de couleur dans la configuration de départ, indiquée par le défi, piochez des cartes Feux d’artifice et c’est parti. Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte et retournent les sabliers correspondant aux 2 couleurs indiquées. Mais attention, si un sablier de couleur se vide, le public commence à déserter. Au troisième, vous perdez la partie. Mais pour le sablier « compte à rebours » la règle est inverse, vous ne pouvez le retourner que s’il est vide et ce faisant le faire progresser vers la fin du festival. Maintenez à flot tous les autres sabliers pendant que vous laissez le compte à rebours se vider 5 fois, et vous gagnez la partie !
Chaque défi est unique et vous propose de nouvelles contraintes, de communication par exemple. Plus vous progresserez, plus vous pourrez tenter les défis les plus fous !  

Pirate wheels

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide…

Ma première aventure: Phobos

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Toby, le scientifique curieux ? Gloub, le mécanicien Lunien ? Ou Eclypse, la pilote tête brulée ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ta quête spatiale… Réussiras-tu à sauver Bip-Bop le robot ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

Ceci n’est pas une pomme 

 Découvrez le jeu Ceci n’est pas une pomme de SmartGames, un casse-tête pour jouer seul à partir de 8 ans et dans lequel vous devrez faire rentrer tous les vers dans les trois morceaux de pomme, en empilant les différents niveaux les uns sur les autres.   « Un casse-tête par jour éloigne le médecin pour toujours! ». Choisissez un défi et placez les vers et/ou les tranches de pomme comme indiqué dans le défi. Faites rentrer tous les vers restants dans la pomme, empilez les trois tranches et fermez la pomme. Il n’existe qu’une seule solution pour chaque défi.   Saurez-vous trouver la bonne position pour chaque ver et orienter correctement les trois tranches pour fermer la pomme et réussir chacun des 80 défis ?  

Pyraminx duo 

 Le Mefferts Pyraminx Duo est un puzzle très simple et amusant à résoudre. Il s’agit d’un cube conçu par Oskar Vandeverter et produit par Mefferts. Ce cube est adapté à tous les âges et fortement recommandé pour ceux qui commencent à résoudre le type de puzzle rubik’s cube.   Le Pyraminx Duo n’a que 8 pièces de sorte qu’il est résolu d’une manière très simple et intuitive. Le numéro de dieu pour le duo Pyraminx est de 4 mouvements de sorte que de n’importe quelle position, il peut être résolu en seulement 4 tours, mais c’est un élagage difficile puisque vous auriez à prévoir le mouvement des pièces. Serez-vous en mesure de le résoudre en 4 coups ou moins?  

Boîte à musique : Ice park melody

 Ice park Melody est une boîte à musique magnétique ronde joliment illustrée avec deux jolies figurines ours et pingouin. Il suffit de remonter la clé et les figurines se mettent à tourner et à danser au son de la musique « Symphonie des jouets » de Wolfgang Amadeus Mozart.  

Petit lapin ocre Trois Petits Lapins – Moulin Roty

 lapin en velours éponge, vêtu de sa barboteuse ocre en jersey flammé. Avec son pompon au bout du bonnet, ses grandes oreilles toutes douces et ses longues pattes, ce compagnon apaisant et rassurant est facile attraper;  

Pique Plume

Jouez à Pique Plume, un jeu pour les petits mêlant mémoire et course poursuite. Remportez la partie en piquant les plumes de vos adversaires !

Magnets – 83 lettres script

 Ensemble de 83 lettres magnétiques en bois.  
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