| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Licornes dans les nuages

Chaque joueur choisit une licorne et la pose sur la case départ du plateau de jeu, puis pose quatre cristaux nuage sur les illustrations de la case d’arrivée. • Lance le dé nuage bleu. Suivant le symbole qu’indique le dé, rester sur place ou avance la licorne d’une à trois cases nuage. • Suivant la case nuage sur laquelle la licorne atterrit, glisse sur l’arc-en-ciel, lance le dé rose et prends des cristaux de nuage ou offre un cristal de la réserve au joueur de ton choix. • La partie se termine lorsque le premier joueur atteint le nuage soleil (il reçoit les quatre cristaux de nuage). • A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cristaux de nuage remporte la victoire !

Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Dans le jeu, les joueurs alternent les tours en récoltant des tuiles colorées pour les placer sur leur plateau personnel. Plus tard dans le tour, les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont placé les tuiles sur le palais. Des points additionnels sont marqués pour avoir créé des formes particulières et avoir collectionné des familles. Les ressources gâchées, elles, font baisser les points. Le joueur avec le plus de points l’emportera ! Ce jeu a remporté le prestigieux Spiel des jahres en 2018. C’est un jeu de stratégie incontournable doté d’un très joli matériel. A peine la partie terminée, on a qu’une envie : recommencer !

Livre tactile et sonore « Funky Farm »

 Les animaux de la ferme ont des choses à dire ! Avec ce livre tactile et sonore « Funky farm », de drôles de découvertes attendent les enfants dès 12 mois. Place à l’éveil des sens, avec des couleurs et des illustrations riches qui attisent la curiosité et favorisent le développement de l’acuité visuelle de bébé. Pour stimuler l’ouïe et le toucher, différentes matières et sons sont à découvrir en parcourant les pages. Enfin, c’est une jolie histoire que vous partagerez en famille, qui permet de développer l’imagination et le vocabulaire de votre enfant. A la ferme, notre vache Rosalie s’assure que les autres animaux sont bien à leur place. Mais ils ne font que des bêtises ! Un livre sonore, c’est idéal pour rendre une histoire toujours plus immersive. Chaque son annonce la surprise qui se cache sur la page suivante : saurez-vous la deviner ? Quant aux matières douces et variées à toucher, elles rendent le récit encore plus interactif ! Ce qui fait de ce livre un jeu idéal pour les histoires du soir des tout-petits. Lorsqu’ils grandissent, ils pourront de mieux en mieux décrire les illustrations au fur et à mesure que leur vocabulaire s’enrichit. Car pour apprendre, il faut être curieux et oser ! Oser toucher, et faire retentir des sons rigolos ! Dans ce livre Lilliputiens, retrouvez également Paulette la poule, Yvon le mouton et Alice la renarde. Ce livre est composé de carton épais et résistant, et mesure 15 cm. Partagez une histoire animée en famille, dans une ferme en folie !  

Trousse romantique

Une trousse aux illustrations douces et romantiques avec un écusson brodé et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile

Taco chaton pizza

 Taco, Chaton, Pizza ! Ces 3 copains sont trop mignons et viennent quand tu ne les attends pas. Garde bien leurs noms en tête et appelle-les au bon moment car ils adorent ça !  

Batanimo

 Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !  

Artistic Aqua Champêtres

 Un kit pour créer 3 suspensions en forme d’animaux avec des billes à eau. L’enfant place le modèle sous la plaque alvéolée transparente. Il positionne les billes colorées pour reproduire le modèle proposé, puis vaporise de l’eau sur sa réalisation. Une fois sèches, les billes restent collées les unes aux autres comme par magie ! Il assemble ensuite perles, ruban et breloques pour transformer ses créations en jolies suspensions.  

Aetherya

  Organisez le royaume le plus harmonieux possible !

Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n’ont pas de préférence de territoires, mais n’accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.    
Principe du jeu  
Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.

Humains, Elfes, Nains, Gobelins et Dragons risquent de ne pas faire bon ménage. Avec l’aide de puissants artefacts et de mercenaires, vous ferez en sorte de mettre de l’ordre dans ce qui pourrait tourner au chaos total. Mais ce n’est pas tout, vous tenez à ce que votre royaume ait une histoire, une histoire légendaire et vous veillerez pendant la partie à écrire un maximum de légendes des royaumes d’Aetherya avant que vos adversaires ne le fassent avant vous.

Déroulement du jeu  
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4×4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.    
Comment gagner ?  
La partie prend fin lorsqu’un joueur révèle la dernière carte de son royaume. Chaque carte rapporte (ou coûte) des points en fonctions de celles qui lui sont adjacentes.

Entrez dans la légende, écrivez celles des royaumes d’ Aetherya !  

Piazza

Encadrer les cartes adverses entre les vôtres pour marquer des points

 Les joueurs déposent à tour de rôle les cartes et font ainsi peu à peu apparaître une PIAZZA colorée. Ils reçoivent au fur et à mesure des points de victoire. Le gagnant est celui qui en aura remporté le plus à la fin de la partie.  

Principe du jeu

 un jeu de placement de cartes dans la veine de Punto  

Déroulement du jeu

 Vos cartes sont des « parenthèses ». A chaque tour, vous en posez 1 ou 2 de sorte d’enfermer des cartes adverses entre les vôtres. Marquez autant de points que de cartes dans la ou les parenthèses que vous fermez.  

Comment gagner ?

 Comptez les points au fur et à mesure. Celui ou celle qui en a le plus, une fois que touts les cartes ont été posées, gagne la partie.       Un élégant jeu de pose et une mosaïque commune, pour remporter seul la partie !  
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