| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Puzzle 3D – Stitch

 Un puzzle 3D rond aux couleurs de Stitch, facile à assembler grâce à ses 72 pièces numérotées. Il suffit de suivre l’ordre des numéros et le sens des flèches indiqués au verso des pièces de puzzle. Toutes les pièces s’emboitent parfaitement grâce à la technologie Easyclick. Une fois monté, le puzzle 3D reste bien stable, il n’a pas besoin d’être collé, et peut être exposé sur son support inclus.  

Carapate

  Carapate est un jeu de course et de coups fourrés pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu de société plein de rebondissements!    Les animaux du jardin aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin : fleurs, salade, choux, pourvu que l’on y trouve de tout! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner! Vite, vous feriez mieux de filer à toute allure!    Un jeu évolutif aux règles simples et faciles à assimiler, avec de jolis éléments 3D à manipuler. Soyez le plus rapide pour l’emporter!  

Connect ortho

 Dans Connect’Ortho, vous devez retrouver et relier sur votre plateau les éléments visibles sur la carte Enigme et être le ou la plus rapide à deviner ce que vous dessinez. Une partie se déroule de la même façon que dans Connecto, sa version d’origine, à l’exception des points suivants : • Il y a 3 plateaux de jeux différents, correspond chacun à un niveau de lecture plus ou moins avancé. • Plateaux et cartes Enigme possèdent désormais une face Icônes et une face Mots : sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes au dos; sur les cartes Enigme, les deux faces proposent une énigme différente. • A chaque manche, une carte Ecureuil piochée au hasard dévoile la configuration à suivre pour jouer : c’est à dire quelle face du plateau et quelle face de la carte Enigme utiliser. Grâce à cette nouvelle manière de jouer, l’enfant améliore son niveau de lecture, sa prononciation et sa capacité d’observation au fil des parties. La lecture répétée des différents mots permet de les mémoriser et de les reconnaitre plus facilement par la suite. Connect’Ortho promet donc une expérience pédagogique riche et évolutive, tout en restant un jeu d’ambiance fun et accessible !  

101 match

 50 jetons : soit 5 couleurs de 1 à 10. Ils sont présentés, dos visible.
A tour de rôle, chaque joueur pioche un jeton et va former astucieusement un carré 5 par 5 en essayant de réaliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons type poker. A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des combinaisons des deux joueurs score. Le meilleur total de points l’emporte.  

Cahier de coloriage et stickers L’explorateur Le Jardin du Moulin – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage et de stickers L’explorateur de la collection Le jardin du moulin de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages avec 195 stickers sur le thème de l’exploration. Partir à la découverte des grands espaces et leurs habitations, voyager tout autour du monde… en coloriant!  

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Very Badlands – T-Rex

 Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre… Juste un peu plus longtemps.

Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.

Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !

1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.

2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.

3. Les dinosaures sèment le chaos.  

Les ruines perdues de Narak

  Les Ruines Perdues De Narak est un jeu de stratégie pour jouer de 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans qui combine le deck building et le placement d’ouvriers dans un jeu d’exploration, de gestion des ressources et de découverte.

Un jeu de plateau dans lequel les joueurs doivent tenter de marquer davantage de points que leurs adversaires en explorant les vestiges d’une civilisation oubliée. Deckbuilding, exploration, placement d’ouvriers et gestion de ressources sont ici combinés de manière logique, permettant aux joueurs une immersion complète et intuitive. Les mécaniques de jeu sont au service du thème, et celui-ci est particulièrement présent tout au long de la partie.

Ce jeu de société est nommé aux As d’or 2022 dans la catégorie « Jeu de l’année expert ».  

Unanimo party

  Est-ce que tu penses ce que je pense ?
Dans Unanimo Party, plus on pense comme ses adversaires, plus on marque de points ! Après avoir tiré une carte « thème », tout le monde saisit son crayon et note sur sa feuille six mots en rapport avec le thème imposé.
Lorsque l’on a terminé, on passe en revue les mots secrètement inscrits par chaque joueur. Si, pour le thème « chansons qui torturent les oreilles » nous sommes trois à avoir écrit « libérée, délivrée » (ne me remerciez pas pour vous l’avoir mis dans la tête), chacun marque 3 points.
En revanche, si vous êtes seul à avoir écrit « les lacs du Connemara » (ne me remerciez pas), vous ne marquez aucun point.
Au bout de trois manches, on fait le total et on applaudit le vainqueur de façon unanime !

Rapide, malin, Unanimo Party provoque toujours des rires et des discussions ou la mauvaise foi et la bonne humeur sont les maîtres-mots !

Contenu

    112 cartes
    1 bloc de feuilles de score
    4 crayons
    1 règle de jeu


  
Filtres