| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Smile life extension Apocalypse

  Tentez de rester en vie… Résistez aux crises, armez vous, combattez vos adversaires… l’heure de l’apocalypse a sonné !      L’extension Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d’interactions, de surprises… et de fun ! Cette extension, qui propose des parties de Smile Life en milieu hostile, offre deux modes de jeu : débutant ou avancé. Les nouvelles mécaniques apportent une multitude de possibilités encore inexplorées dans le jeu. Toujours en restant très accessible, avec humour, clins d’oeil à la pop culture et second degré.    

Jouet à trainer – Baby oiseau des îles

 Baby oiseau des îles est un très joli jouet à traîner en hêtre massif verni fabriqué en France par Vilac. Une belle idée de cadeau de naissance qui servira de décoration dans la chambre en attendant que bébé l’utilise quand il marchera.  

Kluster

 Kluster est un jeu d’aimants dément ! Rapide, plein de stratégie, diaboliquement fun et accessible à tous !   Disposez la corde sur un plan de jeu bien droit et répartissez les aimants entre tous les joueurs. Le but est d’être le 1er jour à se débarrasser de ses aimants. Pour cela à chaque tour de jeu, vous devez ajouter un aimant à l’intérieur de la surface de jeu délimitée par la corde en prenant garde à n’attraper aucun autre aimant sinon vous le prenez dans votre réserve et vous passez votre tour.   Attention ! Ce produit contient des aimants très puissants : éloignez les aimants des appareils sensibles aux champs magnétiques tels que les cartes de crédit, ordinateurs, CD, pacemakers, etc. Lire la notice avant utilisation.  

Les 3 petits cochons

  Smartgames vous présente le jeu Les trois petits cochons, un jeu de logique et de réflexion idéal pour les jeunes enfants de 3 à 6 ans.

Pourrez-vous aider les trois petits cochons à construire leur maison ? Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?

Un jeu de placement où vous devrez : placez les petits cochons et le loup sur le plan de jeu tel qu’indiqué sur le défi choisi, placez les maisons sur le plan de jeu de manière à ce que les petits cochons jouent à l’extérieur lorsque le loup n’est pas là et qu’ils soient protégés à l’intérieur de chacune lorsque le loup est là !

Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.

Le jeu contient 1 plan de jeu, 3 grosses pièces de jeu juchées de maison, 4 figurines (3 cochons et le loup)1 livret de 60 défis et toutes les solutions et un livre du conte illustré.  

Sac  Rainbow 

 Un sac polochon, illustré d’un arc-en-ciel aux couleurs douces, parfait pour emporter ses affaires pour les vacances ou le temps d’un week-end. En toile enduite, il est imperméable et garde les affaires au sec. Son intérieur textile se compose d’un grand compartiment qui se ferme par une fermeture éclair. L’enfant le porte sur son épaule grâce à l’anse ajustable ou par ses 2 poignées.  

Lampe Sonore Merveilleuse – Animaux 

      Envolez-vous pour la ferme ou la savane avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Les Animaux », la lampe à histoires idéale pour les enfants dès 3 ans. Protagonistes incontournables des fables ou des comptines, nos amis les animaux sont à l’honneur ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette chouette conteuse d’histoires ! Cette lampe rigolote est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles pour cela : une douce histoire de 4,5 minutes intitulée « La petite poule rousse », 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 3 minutes (« Ah ! Les crocodiles », « Une souris verte », « La famille tortue », « Une araignée sur le plancher ») et 8 sons thématiques enivrants de 71 secondes. Du rugissement du lion au cri chantant du perroquet, votre enfant s’évade alors dans le monde merveilleux des animaux. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les amis des bêtes lors de leurs déplacements. Son utilisation intuitive permet aux enfants de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Les Animaux, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : les sens de votre enfant s’éveillent et tout devient magique !    

Place à la fête ! – Peppa Pig – 24 pièces

 Ce coffret contient 2 puzzles de 24 pièces chacun, ainsi que des posters à taille réelle. Le nombre et la taille des pièces sont conçus pour permettre aux enfants dès 4 ans d’assembler leurs puzzles, dans l’univers de leurs héros préférés !Chercher des pièces, les assembler et se réjouir en voyant l’image devenir de plus en plus grande – c’est ça faire des puzzles ! Voilà pourquoi les enfants adorent assembler encore et encore les pièces de puzzle pour créer leurs motifs préférés. Mais les puzzles offrent bien plus qu’un simple jeu : en reconstituant un puzzle de la bonne difficulté, les enfants de tous âges relèvent des défis, apprennent à devenir plus patients et renforcent leur confiance en eux. Chacun trouvera le puzzle qui lui plaît parmi notre vaste assortiment de puzzles pour enfants Ravensburger, de 2 à 300 pièces, illustrés des motifs préférés des enfants. Nous accordons une grande importance au choix des motifs et à la grande qualité de nos puzzles pour enfants. C’est pourquoi l’innocuité de tous les matériaux est certifiée par un institut indépendant. Depuis plus de 100 ans, nous développons des puzzles comme les enfants les aiment : le motif, le nombre de pièces et la taille des pièces sont adaptés à leur âge.  

Carte Tac-tik

 Jeu de 49 cartes pour jouer au Tac-Tik  

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?
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