| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Presse patates

 Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de mots
secrets à prononcer au cours de la partie pour marquer des
points. Mais attention ! Utilisez-les avec subtilité pour déjouer
les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par
vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement
les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter
l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.  

 Unlock ! Supernatural Adventures

 Dans Unlock! Supernatural Adventures, retrouvez vous dans un univers de super-héros, menez l’enquête lors de la fête des morts et devenez un guerrier viking !  

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

Hochet à poignées Stella

Découvrez ce hochet à poignées à l’effigie de Stella le Faon de la marque Lilliputiens. L’accessoire idéal pour permettre à votre petit bout de développer ses sens tout en douceur. Grâce à ses poignées , il sera très facile pour bébé de le prendre en main. Un petit ami oisillon se cache très ses branches. Il vous suffit de secouer ce joli jeu d’éveil pour capter l’attention de votre enfant !

Shabadabada

 Shabadabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré.  

Huzzle Cast CHAIN

 Tout un monde de sagesse enveloppe cette pièce maîtresse d’Oscar.
Les trois pièces peuvent être séparées, et assemblées dans leur forme première.
Ce qui est particulier à ce casse-tête, c’est qu’il peut être résolu de trois manières différentes, suivant la pièce qui se trouve au milieu.
Résoudre ce casse-tête requiert beaucoup de subtilité dans la manipulation des pièces; un problème qui force la victime à se débattre dans la frustration.
La meilleure façon d’aborder ce problème est de ne pas perdre de vue les possibilités d’enchaînement, et de les exploiter à votre avantage.
Le mot clef est “chaîne”  

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?

Peluche bouillotte chaud et froid Poulpe

 La peluche bien-être poulpe est la peluche Kaloo parfaite pour aider à faire passer les petits maux de bébé. Déhoussable, cette peluche bouillotte contient une poche garnie de billes en argile et fleurs de lavande apaisantes et favorisant le sommeil et la relaxation. On peut placer cette poche au micro-ondes pour qu’elle réchauffe ou au congélateur pour un effet froid.   Un système de velcros sécurise son utilisation. Grâce à une fourrure toute douce, la peluche procurera le réconfort dont bébé a besoin dès la naissance. La face arrière est habillée d’un imprimé « Danse des vagues » agrémenté de broderies de poissons qui rappellent le calme des profondeurs marines et l’onde de douceur apportée par la peluche bien-être. Son format généreux est idéal pour réchauffer votre enfant dans son lit et soulager ses maux. Utilisée sans sa poche bouillotte, la peluche poulpe enveloppera bébé de réconfort avec ses doux tentacules pour devenir son meilleur compagnon à câliner.   Mode d’emploi inclut à l’intérieur de la peluche. Lavage de la peluche en machine après retrait de la poche.   Avant d’appliquer la bouillotte sur votre enfant, testez toujours sa chaleur en posant le dos de votre main dessus pendant quelques secondes. Cela permet d’éviter tout risque de brûlure.  Ne chauffez que le pochon interne contenant les billes d’argile et de lavande, jamais la peluche entière. Après chauffage, insérez-le dans la peluche avant de l’utiliser. Ne placez jamais la bouillotte directement sur la peau de votre bébé ; préférez une couche de vêtements entre la bouillotte et la peau pour une diffusion douce de la chaleur. Ne laissez pas votre enfant sans surveillance lorsque qu’il utilise la bouillotte. Assurez-vous qu’il n’a pas trop chaud et qu’aucun signe d’inconfort ou de rougeur n’apparaît. Limitez le temps de contact de la bouillotte avec votre enfant pour éviter une exposition prolongée à la chaleur. Attention. À chauffer exclusivement au four à micro-ondes par un adulte responsable. Retirer la housse amovible avant de la chauffer.  

Jouet à trainer – Baby oiseau des îles

 Baby oiseau des îles est un très joli jouet à traîner en hêtre massif verni fabriqué en France par Vilac. Une belle idée de cadeau de naissance qui servira de décoration dans la chambre en attendant que bébé l’utilise quand il marchera.  
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