| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Smile life

  Tentez de réussir votre vie en pourrissant celle des autres ! Amour, études, carrière, loisirs, argent, famille… Jouez les bonnes cartes pour faire votre vie en cumulant des smiles. Mais gare aux imprévus : accidents, divorces, burn-out, licenciements… Les autres joueurs n’hésiteront pas à saccager votre bonheur !      Chaque joueur dispose de 5 cartes en main. Chacun son tour pioche et joue une carte de sa main. Les cartes posées devant soi représentent les bons événements. Ils permettent de faire sa vie et de cumuler des « smiles » de bonheur. Les cartes posées face aux autres représentent de mauvais événements (malus), qui engendrent des pénalités. Certaines cartes ne peuvent être posées directement devant soi : il faut d’abord faire des études pour poser ensuite un métier, et avoir métier pour poser ensuite des salaires… En parallèle, côté perso, il faut d’abord flirter pour se marier, et être marié pour pouvoir ensuite poser des enfants. Il existe fort heureusement de nombreuses possibilités en dehors de ces chemins tout tracés ! Et autant de différentes façons d’être heureux. Quand la pioche est finie, chacun compte les smiles posés face à lui. Celui qui en a le plus remporte la partie !    

Moyen Parapluie Magique  – Faces

 Découvrez le parapluie magique faces de Djeco, un magnifique parapluie illustré avec des visages en plastique transparent qui change de couleurs sous la pluie. Les têtes des personnages vont se colorer une fois mouillés. Un parapluie coloré pour mettre de la couleurs les jours de pluie à partir de 5 ans.  

Qwirkle

Chaque joueur essaie de marquer un maximum de points en associant des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles osnt simples, la victoire passe par une stratégie bien élaborée. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec des motifs et des couleurs différentes. Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille.

Ekko

 Ekko est un vrai jeu d’ambiance. Durant la partie, tous les joueurs doivent faire attention à ce qu’il se passe autour de la table. En effet, un joueur peut, à tout moment, jouer une carte Miroir et voler ainsi le tour de ses adversaires. La carte Miroir d’une carte est celle dont les chiffres sont inversés par rapport à cette carte. Par exemple, 73 est la carte Miroir de la carte 37. Jouer une carte Miroir permet soit de faire piocher tous les joueurs soit de se débarrasser d’une carte ! Le jeu a aussi un aspect stratégique puisqu’à son tour, on pose une carte en fonction de ce qui est imposé par celle posée par le joueur précédent. Par exemple, si je pose mon 02 (sur lequel est indiqué le signe -), le joueur suivant devra obligatoirement jouer moins que 02, ce qui est très improbable puisque les cartes vont de 01 à 98, l’obligeant là encore à piocher une carte.   

Maison Jules et ses 4 hochets cachés

 Dans la maison de Jules, il y a … Des amis mignons, des sons curieux, de la douceur et de la joie ! Cette maison en tissu et ses 4 hochets en peluche sont idéals pour éveiller les sens de bébé en douceur, dès l’âge de 9 mois. Pour cela, les 4 hochets animaux produisent tous des sons uniques qui sauront attiser la curiosité de bébé. C’est aussi un jeu d’encastrement tout doux, où chaque animal doit entrer dans la maison par l’ouverture qui lui correspond. Chacune des 4 faces de la maison est décorée de broderies et coloris différents pour aider votre tout-petit à associer le bon personnage. De formes et couleurs différentes, nos amis animaux sont si agréables à câliner ! Il y a Jules le chien bleu, avec ses grandes oreilles, mais aussi son amie Jeanne le chat tout rose. Une abeille malicieuse et un hérisson avec papier bruissant leur tiennent compagnie au cœur du jardin. Que ça soit par une porte à rubans, un grand arbre ou un soleil brillant : tout le monde trouve sa place dans cette maisonnette en tissu ! Le petit plus de ce jouet d’éveil Lilliputiens, c’est la poignée en forme d’oiseau sur le dessus de la maison qui permet de l’emporter partout. Avec son jouet d’activités, bébé développe son imagination et ses compétences sensorielles à son rythme. Les coloris tout doux, les frimousses amicales des personnages et les détails brodés font de cette maison d’encastrement le jouet premier âge idéal à offrir. Dans son format 16x16x23 cm, cette maison en tissu et personnages en peluche sont lavables en machine à 30°.  

Blanc manger coco – Le déluge

 Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !  

Top ten

Top ten, un jeu d’ambiance coopératif pour jouer à partir de 4 joueurs dès 14 ans. Un jeu coopératif innovant et drôle avec toujours 10 bonnes raisons de dire des conneries où tous les joueurs sont dans la même équipe. Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic? du moins utile au plus utile. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « Une bouée canard » ; « Un jet-ski » ; « Une machine à remonter le temps » ; « Un appareil à raclette »… Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné! 500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de conneries est payante.

Palapeli – Mountain Village

DIY Kawaii world

 Un kit créatif avec une multitude de pièces en carton à colorier et à assembler pour réaliser d’adorables animaux kawaii et des éléments de décors assortis. Tout le plaisir créatif du coloriage associé à l’activité de construction d’objets en volume. Pour des heures de création et de jeu !  
Filtres