| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ecosystème – Savane

 Composez votre grille de 20 cartes en respectant les liens qui unissent les animaux de la savane !   Les proies s’abritent sous l’ombre d’un arbre, les prédateurs coursent les proies et les charognards marquent des points grâce aux animaux qui se sont fait dévorer !   Réalisez les meilleurs combos et préservez l’équilibre de la savane.  

Push

  Push est un jeu de stop ou encore. Tentez votre chance pour récupérer un maximum de cartes…au risque de tout perdre.    A votre tour de jeu, retournez les cartes de la pioche une par une et formez des colonnes. Il s’agit de s’emparer de celles comportant les plus grandes valeurs pour marquer le maximum de points et ainsi l’emporter.Mais ne soyez pas trop gourmands, à vouloir prendre trop de risques, vous risquez d’y laisser des plumes!

Le jeu contient 120 cartes, un dé et la règle du jeu.  

Art Kuna et fils chenilles Tout doux

 Une activité manuelle d’enfilage avec de nombreux fils chenille. En suivant les indications du livret explicatif, l’enfant passe les fils chenille dans les gros trous des cartes. Une fois la carte remplie, elle devient un magnifique tableau coloré inspiré de l’art Kuna d’Amérique du Sud !  

Level 8 Master

 Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées pour monter de niveau : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Vous pouvez aussi être le premier à vous débarrasser de vos cartes pour gagner des niveaux supplémentaires. Mais attention, plus vous montez et plus les combinaisons deviennent difficiles. Pour tous les fans de Level 8, le plaisir monte d’un cran : nouveaux objectifs, défis et cartes spéciales palpitantes. Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l’emportera ? Dès 10 ans.  

Petite voiture Crazy Motors – Abys Engine

 Abys Engine est joliment décorée d’une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu’elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d’un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !  

Fédora

Djeco vous présente princesse Fédora, un personnage arty toys articulé et illustré sur le thème des princesses tenant à la main un petit oiseau, à partir de 4 ans. Pour s’inventer de magnifiques histoires de princesses ! Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys Princesses que vos enfants vont adorer collectionner. Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Arty toys Piratous Biglos

Biglos n’a peur de rien ! Il manie l’épée avec précision d’un oeil comme personne. Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !

Marius clochette

 Marius clochette est un jeu d’éveil à multiples facettes qui stimulera les sens de votre bambin.   Un très beau et original cadeau de naissance.  

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  
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