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Imagier Joe le dragon

Un imagier empreint de magie pour bébé ! Adapté aux tout-petits dès l’âge de 6 mois, l’imagier Joe le dragon est conçu pour divertir et éveiller les sens des bébés. Avec son format compact de 11 x 2 x 10 cm, ce livre en tissu est tout doux et raconte une tendre histoire, idéale pour des moments de complicité entre parents et enfants. L’histoire de cet imagier met en scène Joe le dragon magicien, qui montre ses tours de magie à ses amis les animaux. Ce récit enchanteur est parfait pour éveiller l’imagination des tout-petits et les transporter dans un monde de surprises et de découvertes. Vous et votre enfant passerez d’agréables moments en explorant ensemble toutes les surprises que ce livre a à offrir. Grâce à cet imagier, bébé développe non seulement sa vue et sa motricité, mais aussi sa réflexion et son imagination. Les pages colorées et les textures variées stimulent les sens, tandis que les premières histoires favorisent le développement du langage. Les moments partagés autour de ce livre sont autant d’occasions de créer des souvenirs inoubliables. Le petit plus de cet imagier est l’anneau de dentition jaune qui lui est accroché. Avec ses motifs en relief, il permet d’apaiser les gencives de bébé lorsque ses dents commencent à percer. Ainsi, votre tout-petit peut parcourir son livre ou mordiller l’anneau en toute sécurité. L’Imagier Joe le dragon est facile à emporter partout, et peut être utilisé pour divertir bébé à la maison ou en sortie. Si vous êtes à la recherche d’un cadeau pour une naissance, cet imagier en tissu Lilliputiens fera sensation. Sa qualité, son design et ses fonctionnalités en font un choix parfait pour émerveiller les tout-petits et leurs parents.

Applepop – Touche..Renverse

      Un jeu renversant ! Idéal pour les enfants à partir de 5 ans, ce jeu d’adresse promet fou-rires et tirs de précisions en famille. Si vous êtes lassés des jeux de tir ou de lancer classiques, optez pour cette option beaucoup plus originale dont le principe est simple : munis de leur lanceur et d’une balle en feutrine, les enfants visent les animaux et tirent pour tenter de les renverser. Crocodile, lion, éléphant et ours ont plutôt l’air confiant : ils ne savent pas ce qui les attend ! Une fois la tête à l’envers, on fait moins les fiers ! Voilà un jeu type kermesse parfait pour développer la concentration, l’adresse, mais aussi la coordination. À vous d’adapter la distance entre le lanceur et les cibles pour différents niveaux de difficulté. Le lanceur en forme de lance-pierre et les animaux dingos qui composent ce jeu invitent au challenge ! Les personnages tiennent debout grâce à un système d’aimants et mesurent 11 cm de haut. Ce jeu d’adresse en bois est livré avec 2 balles. C’est l’occasion parfaite de réunir la famille ou les copains pour se lancer des défis tour à tour ! Animez vos soirées jeux en relevant le défi ! Ce jeu de kermesse est composé de bois issu de forêts gérées durablement, certifié FSC™. Il fait partie de la grande collection APPLEPOP, une collection de jeux funs et décalés inspirée de l’univers de la fête foraine. Touché … Renversé !    

Encore !

  Le jeu de dés Encore est un jeu de Roll & Write frénétique à jouer encore et encore et encore… Un petit jeu pour jouer de 1 à 6 joueurs à partir de 8 ans.

Ce jeu consiste à cocher des cases sur sa propre feuille de jeu, de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue sous le nez de vos adversaires.    Plus vous dispersez vos croix, plus vos possibilités de choix augmentent. Un bonus vous est assuré si, en plus des points obtenus pour des colonnes complètes, vous arrivez à cocher toutes les cases d’une même couleur. Le jeu s’achève dès qu’un joueur a complété deux couleurs. Mais rien ne vous empêche de faire ENCORE une partie!

Le jeu contient 3 dés de couleurs, 3 dés chiffrés, un bloc, 6 crayons et la règle du jeu.  

Cache-noisettes

  Cache noisettes de Smartgames, un jeu de logique où vous devrez réaliser 60 défis à partir de 6 ans en organisant le déplacement des écureuils jusqu’à ce que toutes les noisettes soient à l’abri.

Choisissez un défi parmi les 60 proposés et posez les tuiles écureuils et fleur comme demandé. Ajoutez une noisette à chaque écureuil, tout en observant bien où se trouvent les trous sur le plan de jeu, correctement orienté. Organisez alors le déplacement des écureuils afin que chaque noisette puisse trouver place dans un trou. Attention à l’orientation des écureuils qui va déterminer le bon trou pour chaque noisette…  

Sac banane – Lapins

Un sac banane illustré sur le thème du lapin avec une grande poche centrale et une petite poche sur le devant. L’enfant peut le porter en bandoulière ou à la taille en fonction de son style.

160 stickers Princesse

 Ensemble de 160 stickers Princesse qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

Unlock 11 Extraordinary adventures

 Le célèbre jeu inspiré des escape games revient pour une onzième boite !
Retrouvez 3 aventures inédites de 60 minutes, avec 3 niveaux de difficulté, et toujours autant de puzzles et d’énigmes à résoudre, de machines à manipuler, d’objets à combiner et d’évènements à affronter !

Au programme :  
  • Restart, aventure de niveau 1, où vous êtes transporté dans Créaria, univers de jeu vidéo des années 90. 
  • Hollywood confidential, aventure de niveau 2 vous plonge dans une enquête à la poursuite du détective Jack Marlowe. 
  • L’Odyssée de W.A.F.F., aventure de niveau 3, vous incite à suivre le signal émanant d’une étange planète pour percer le mystère qui y vit.

Jeu de fléchettes magnétiques-robots

Le jeu de fléchette magnétique robots de Janod est un jeu réversible sur le thème des robots de l’espace, livré avec 6 fléchettes en plastique (3 rouges et 3 jaunes) et équipé d’une ficelle en coton pour le suspendre. Pour les enfants de 4 à 8 ans. Le tissu magnétique est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Un jeu d’adresse original pour les enfants à partir de 4 ans qui pourront y jouer en intérieur comme en extérieur. Après le jeu il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.

Las Vegas

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