| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Block Ness

  Les monstres du Blockness sortent leur tête de l’eau mais on dirait que le lac n’est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l’année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.    Lors de leur tour de jeu, les joueurs choisissent un segment de monstre à placer sur le plateau pour augmenter la longueur de leur créature. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre. Vous pouvez aussi croiser le chemin des autres monstres du plateau, mais seulement si vous pouvez passer au-dessus d’eux !
Qui sera le monstre le plus imposant ?

Tentez de bloquer la progression de vos adversaires ! Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d’égalité, le joueur dont la tête de monstre a la plus haute altitude l’emporte.





  

Petit lapin argile Trois Petits Lapins – Moulin Roty

 Petit lapin en velours éponge, vêtu de sa barboteuse argile en lange. Avec sa nouette au bout du bonnet, ses grandes oreilles toutes douces et ses longues pattes, ce compagnon apaisant et rassurant est facile attraper par les petites mains.  

Akropolis ext Athena

 Akropolis : Athena est une extension pour le jeu de placement de tuiles Akropolis, de 1 à 4 joueurs dès 8 ans, édité par Gigamic. Partie d’environ 25 minutes. Dans l’antique Méditerranée, les cités naissantes doivent rivaliser d’ingéniosité architecturale afin de surpasser les voisines en prestige.  

Code Couleur

Code Couleur est un jeu de défis à jouer seul. Le livret fourni propose 100 défis classés de facile à très difficile. Il s’agit de retrouver l’illustration du livret couche par couche. Choisissez parmi les 18 tuiles semi-transparentes du jeu celles qui vous permettront de retrouver l’exacte illustration de l’un des 100 défis proposés. Vous devrez ainsi les empiler successivement dans le bon ordre pour que l’image apparaisse. Code Couleur est un jeu unique pour toute la famille qui stimulera votre perception visuelle.

Batanimo

 Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !  

Champions !

  Champions ! est un jeu d’ambiance, de votes et de pronostics pour jouer de 3 à 8 joueurs à partir de 10 ans.

Dans ce jeu aux allures de tournoi, des personnages choisis par les joueurs s’affrontent dans des duels déjantés. Votre rôle sera de prédire qui, des 8 candidats, deviendra le Champion! Rires, débats et surprises se profilent à l’horizon…

Qui de Frankenstein ou de votre Mamy, compte sur ses doigts? Et qui, entre Beyoncé et Dark Vador, mange ses kiwis avec la peau? A chaque manche, 8 Concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion?  

Doudou a broder chat moutarde lulu – Moulin Roty

 Les Moustaches   Pour les Petits dandys d’aujourd’hui :
Alphonse, Fernand et Lulu sont trois joyeux moustachus, à l’allure élégante, un brin dandy.
Ils partagent le goût des beaux instruments et des lieux feutrés. Ensemble, ils jouent de la musique à la tombée de la nuit, sur les toits, sous l’oeil amusé de Monsieur Hibou, leur fidèle compagnon.  

DIY Presse et herbier à créer Petit botaniste

 Voici une activité pour faire découvrir la beauté de la nature aux enfants : concevoir un herbier. Ce kit créatif comprend une presse à assembler et à emmener en balade pour y récolter des plantes, et un herbier de 24 pages. Une fois pressées et séchées, l’enfant découvre la beauté des plantes, il peut alors les collectionner et les conserver dans son joli herbier en notant leur nom, le lieu ou la date de la récolte, tel un vrai botaniste !  

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.
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