| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Alias Mistery

 Arriveras-tu à trouver le lien ? Il existe un dénominateur commun entre les mots figurant sur chaque carte. Explique les mots et trouvez ensemble ce qu´ils ont en commun. Le sablier ne s´arrête jamais, prépare-toi donc à te livrer à une course effrénée contre le temps ! Alias coopératif offrant un tout nouveau défi !  

Lampe Sonore Merveilleuse – Animaux 

      Envolez-vous pour la ferme ou la savane avec la Lampe Sonore Merveilleuse « Les Animaux », la lampe à histoires idéale pour les enfants dès 3 ans. Protagonistes incontournables des fables ou des comptines, nos amis les animaux sont à l’honneur ! Invitez votre bambin dans un univers magique et donnez vie aux récits avec cette chouette conteuse d’histoires ! Cette lampe rigolote est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant. En effet, elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. 9 minutes de son sont disponibles pour cela : une douce histoire de 4,5 minutes intitulée « La petite poule rousse », 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 3 minutes (« Ah ! Les crocodiles », « Une souris verte », « La famille tortue », « Une araignée sur le plancher ») et 8 sons thématiques enivrants de 71 secondes. Du rugissement du lion au cri chantant du perroquet, votre enfant s’évade alors dans le monde merveilleux des animaux. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse aisément dans un sac à dos pour divertir les amis des bêtes lors de leurs déplacements. Son utilisation intuitive permet aux enfants de prendre le contrôle en toute autonomie. Préparez-vous à des moments magiques et amusants au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des contes. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les rêves de votre tout-petit. Son design malin ne s’arrête pas là ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place dans la chambre de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – Les Animaux, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : les sens de votre enfant s’éveillent et tout devient magique !    

Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage

Peinture à L’eau 

      Éveillez l’artiste qui sommeille en votre enfant ! Avec cette palette de peinture à l’eau, les enfants expriment leur créativité dès l’âge de 3 ans. Composée de 12 pastilles de peinture et d’un pinceau, cette palette est parfaite pour apporter de la couleur aux réalisations des petits. Utilisez plus ou moins d’eau pour diluer la peinture et obtenir un effet opaque ou aquarelle ! Facile à nettoyer, c’est une palette de peinture idéale pour peindre sans attendre. On adore le format compact de la boîte, parfaite pour conserver ou ranger la peinture. À l’aide de leur palette, les enfants développent leur créativité et leur motricité en réalisant leurs premiers tableaux. C’est un incontournable pour s’exercer à la peinture facilement et avec praticité ! C’est parti pour des heures d’expression créative ! Cette palette de peinture à l’eau fait partie de notre gamme « Colo », une collection complète d’articles de coloriage, pour des moments créatifs hauts en couleur dès le plus jeune âge.    

Tactilo loto de la ferme

  Le jeu tactilo loto ferme de Djeco est un jeu éducatif et sensoriel pour les enfants à partir de 3 ans, un superbe jeu de découverte tactile.

Tournez la roue et plongez votre main dans le sac pour retrouver l’un des 3 éléments demandés. La roulette comporte 5 environnements avec à chaque fois 3 éléments associés: la ferme avec le seau, la brouette et l’arrosoir, le potager avec la carotte, la salade et le radis, le verger avec les cerises, la poire et le raisin, le poulailler avec poule, lapin et mouton et enfin le jardin avec l’abeille, le papillon et la coccinelle.

Ce jeu contient une roulette, 15 objets ou animaux en plastique et un sac en tissu.  

Ecole Couleurs Formes 

 Le coffret La Petite EcoleFormes et Couleurs est composé de 4 planches recto-verso et 48 jetons. Six jeux pour apprendre les couleurs et identifier des silhouettes, en jouant seul ou à plusieurs. L’enfant joue à associer 2 images identiques ou une image à sa couleur ou une image à sa silhouette.  

Dingo Disc géant – Location

Dingo Disc Géant : un peu de hasard au lancé des dés pour ce jeu d’adresse, d’équilibre, de stratégie et d’habileté où les joueurs doivent poser tous leurs pions sur un disque en équilibre sans faire tomber les pions déjà posés. Le gagnant est le joueur qui aura posé tous ses pions le premier. Cette version grand format est idéale pour les collectivités, rangement et transport facilités grâce à sa présentation dans une grande boite en bois. Présentation  du jeu : 1 boîte de rangement en bois, 1 disque de 6 couleurs, 1 potence en bois, 1 dé géant de 6 couleurs, 1 dé géant 6 faces, 60 pions bois (20 gros, 20 moyens, 20 petits) , 1 règle de jeu. Pour qui ? : à partir de 4-5 ans et pour toute la famille ! Dimensions : boîte en bois 50 x 50 cm, hauteur 10,5 cm; diamètre disque : 47 cm Fabriqué en France
Tarifs
1 journée
15 €
Weekend
20 €

IQ Fit 

Smart Games propose des jeux de défis pour jouer seul. Sur le même principe de base qui consiste à suivre dans le livret fourni les défis proposés classés par ordre de difficulté croissante, il s’agit de placer les pièces comme indiqué sur le livret et de placer les pièces restantes aux emplacements disponibles. Il n’y a toujours qu’une seule solution ! Des jeux compacts à emporter partout et qui s’adressent à toute la famille : ils développent la logique, la représentation dans l’espace et la concentration. A consommer sans modération !

NINE 

 Débarrassez-vous de vos cartes et tentez d’avoir un total de 9 ou moins pour crier « Nine » avant les autres ! Attention : si un autre joueur a un total inférieur au vôtre dans sa main, c’est vous qui perdez. Soyez stratège lorsque vous piochez.
Qui sera le gagnant ?   
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