| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Step by step Arthur and co

5 crayons cire fluo

 Un set de 5 crayons de cire fluo dans un étui transparent pour sublimer ses créations !  

Ma première aventure : En quête du dragon 

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : Lina la bagarreuse, forte et courageuse ? Timon le magicien, savant et malin ? Ou Sachat le chat-pardeur, discret et voleur ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à adopter le dragon ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

FilaMum

L’enfant s’amuse à enfiler les perles et lacer les planches sur les deux cordons en associant le parent et son enfant. Idéal dès 2 ans pour les premiers apprentissages de l’enfant.

La suite infernale

 Envie d’un jeu de cartes où rapidité d’apprentissage, mécanique efficace et rebondissements sont au rendez-vous ? La Suite Infernale est faite pour vous.   Jouez de 2 à 6 personnes à ce jeu terriblement… infernal !  

Harry Potter – Patronus Practice Mini – Puzzle 100 pièces

Arty toys – Princesse Lili Butterfly

 La princesse Lili aime la nature. Toujours accompagnée de ses amis papillons, elle adore se promener dans les champs fleuris en rêvant aux plus belles histoires de contes de fées. Inspirées par le courant artistique des Art toys, les figurines Arty Toys sont imaginées par des artistes de tous les horizons : illustrateurs et designers donnent à chaque personnage sa touche d’originalité. Des personnages articulés qu’on expose, qu’on collectionne ou qu’on place au cœur d’histoires et de fabuleuses aventures !  

Lettres:  D – TISSU 

 D comme David, mais aussi comme Durable : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est rouge, et Alice la renarde fait même son apparition. Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !   L’atout de cette lettre en tissu, c’est sa légèreté : composée de polyester et de coton, vous ne rencontrerez aucune difficulté à la suspendre. Un vrai jeu d’enfant ! Que vous prépariez Puériculture > La décoration de la chambre de votre bébé, que vous cherchiez un cadeau de naissance personnalisé ou que vous souhaitiez ajouter une touche colorée à Puériculture > La décoration de votre enfant qui affirme sa personnalité : les lettres en tissu Lilliputiens ont tout pour plaire ! Composez dès à présent votre guirlande de lettres avec cette lettre D en tissu.  

Cachamot

  Retrouvez les mots imaginés par le joueur Cachamot ! En devinant le 2e mot, vous pourrez trouver le 3e… Mais seules les premières lettres sont visibles, et le Cachamot a tout intérêt à ce que quelqu’un trouve, mais pas trop facilement…      À chaque manche, le joueur Cachamot tire une carte et inscrit le mot de départ sur l’ardoise. Il pense ensuite à un 2e, par association d’idées avec le 1er, et l’écrit également sur l’ardoise. Enfin, il fait une nouvelle association d’idée avec ce 2e mot, qu’il inscrit également secrètement, sous les 2 premiers mots. Une fois refermée, l’ardoise ne laisse plus apparaître que le mot de départ et les premières lettres des 2 autres ! Chaque autre joueur et joueuse dispose d’une (et une seule) proposition pour trouver le 3e mot, en devinant d’abord secrètement le 2e. Si personne ne trouve, une nouvelle lettre est révélée et tout le monde fait une autre tentative. La première personne qui devine le 3e mot gagne 1 point. Le Cachamot ne gagne 1 point que si la bonne réponse est donnée au second tour. Il faut donc imaginer des associations d’idées logiques, mais pas trop faciles à trouver !    
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