| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

La suite infernale

 Envie d’un jeu de cartes où rapidité d’apprentissage, mécanique efficace et rebondissements sont au rendez-vous ? La Suite Infernale est faite pour vous.   Jouez de 2 à 6 personnes à ce jeu terriblement… infernal !  

Cartes à gratter Drôles de maisons

 Une pochette de 4 cartes à gratter bicolores qui jouent avec la notion d’« avant-après » et invitent l’enfant à découvrir ce qui se cache réellement derrière les apparences. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Progressivement, les illustrations sont révélées comme par magie !  

7 Wonders

Billard Nicolas – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le billard Nicolas figure parmi les très grands classiques des jouets traditionnels français. Effectivement, créé en 1894, il devient rapidement l’un des jeux les plus apprécié du pays. On le retrouve encore dans certains estaminets du Nord et cafés réputés. Retrouvez-vous autour d’un jeu en bois familial et ludique ! Un but du jeu simple et convivial : Chaque joueur dispose d’une poire avec laquelle il devra repousser une balle de liège pour la faire tomber dans le trou de l’un de ses adversaires. Le premier qui arrive à marquer 10 points a gagné la partie. Mais attention, tous les coups ne sont pas permis. Durant le jeu, il est interdit : De sortir la poire de son emplacement (lyre), De souffler avec la bouche, De toucher la bille, De bouger le billard Nicolas pour dévier la trajectoire de la bille.
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarifs
1 journée
15 €
Weekend
20 €

Gang of dice

 Gang of Dice est un jeu de prise de risque très addictif, dans lequel les joueurs doivent réaliser le score le plus élevé tout en respectant la contrainte qui change à chaque tour.  

Cache Cache Loustic

Découvrez le jeu de société « Cache-cache Loustic », inspiré du classique jeu de cache-cache, conçu spécialement pour les tout-petits. Les enfants se retrouveront dans la peau d’un loup et de ses amis, plongés au cœur d’une partie endiablée de cache-cache où les animaux devront se dissimuler habilement pour échapper au regard du loup une fois tous bien cachés. Ce jeu favorise le développement de la motricité et de la perception spatiale chez les enfants. Offrez-leur une véritable expérience de cache-cache directement dans votre salon, avec en prime deux masques de loup pour une immersion totale !

Salade 2 points

Arty toys – Pirate Kyle

 Le pirate Kyle est en colère car il n’est plus chef : il a perdu son trône. Très énervé, il serre les dents et brandit sa hache et son crochet, prêt à se venger. Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !  

Piles

 C’est le bazar dans votre placard ! Soyez la première ou le premier à ranger correctement vos piles de vêtements pour remporter la partie. Et attention, tout le monde range en même temps.

Chaque joueur possède 6 piles de cartes, faces cachées, devant lui. Au top départ, 4 cartes sont retournées face visible au centre de la table. Tout le monde joue en même temps. Prenez l’une de vos piles en main et regardez son contenu, vous pouvez échanger une carte de votre pile, face visible, contre n’importe quelle autre carte du centre de la table. Bien entendu tout le monde agissant de même, les cartes du centre vont changer en permanence et un joyeux chaos va régner. Dès que vous possédez une pile des 4 mêmes vêtements (mais de couleurs différentes), laissez-la face visible devant vous. Quand un joueur a réussi à constituer 6 piles, il crie Pile ! On vérifie, et s’il ne s’est pas trompé, il remporte la partie.  
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