| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

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FilaMum

L’enfant s’amuse à enfiler les perles et lacer les planches sur les deux cordons en associant le parent et son enfant. Idéal dès 2 ans pour les premiers apprentissages de l’enfant.

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Sur les traces de Darwin

  20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces. Il souhaite approfondir ses connaissances sur la vie animale des continents qu’il n’avait pas ou peu visités. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre !    Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage. Mais attention, seules les tuiles situées en face du navire du Beagle peuvent être choisies !  

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Concept kids

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Clefs magiques

  Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux.
Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t’aventurer jusqu’au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée?
Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.
En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d’ouvrir le coffre aux trésors,.
Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!
 
A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.    Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
• Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu’il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
• Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d’ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s’ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.
Le coffre au trésor ne s’ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.
Dès qu’un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.    POINTS FORTS    
  • matériel innovant avec effet Wahou!
  • règles simples
  • suspens à chaque tour de jeu
  • stop ou encore
  • univers merveilleux

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Flowers

 Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !  

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Trousseau de clés sensoriel

Le trousseau de clés sensoriel ferme des Lilliputiens est un hochet d’éveil pour les bébés qui peut aussi s’accrocher. Votre enfant va découvrir ses nouveaux amis de la ferme : Ignace l’âne, Rosalie la vache, des animaux qui font la ronde en se tenant à un anneau. Bébé va agripper son hochet et découvrir ce que chaque compère lui a réservé. En attrapant Ignace, il entendra un bruit de papier, il pourra mordiller l’anneau de dentition en silicone, se regarder dans le miroir… Accroché au siège bébé ou à la poussette, il se manipule très facilement et éveillera bébé avec douceur grâce à une variété de matériaux, de couleurs et de sons. Un magnifique jouet d’éveil en tissu pour les bébés, qui fera un très joli cadeau de naissance original. Les éléments en bois et en silicone se détachent facilement et sont lavables en surface. Concernant le reste du jouet, il est lavable en machine à 30°C.

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Jeu d’échec DGT starter 

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Le mémo de la nature Moulin roty

 Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…  

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Wyrmspan

 Vous êtes un dracologue amateur dans le monde de Wyrmspan, un endroit où des dragons de toutes formes, tailles et couleurs parcourent le ciel. Creusez un labyrinthe caché que vous avez récemment découvert sur vos terres et incitez ces belles créatures à se percher dans le sanctuaire de vos grottes.

Au cours d’une partie de Wyrmspan, vous construirez un sanctuaire pour les dragons de toutes formes et tailles. Votre sanctuaire commence par 3 espaces excavés : l’espace le plus à gauche de votre Caverne Pourpre, votre Grotte Dorée et votre Abysse d’Améthyste. Au cours du jeu, vous creuserez des espaces supplémentaires dans votre sanctuaire et inciterez les dragons à y vivre, enchaînant de puissantes capacités et gagnant la faveur de la guilde des dragons.

Wyrmspan s’inspire des mécanismes de Wingspan, bien que ses éléments uniques font de Wyrmspan un jeu autonome (non compatible avec Wingspan).  
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