| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Doudous sensoriels pour bébé (Set de 3)

Trois p’tits chats, trois p’tits chats … Ces adorables doudous chat font leur entrée dans l’univers de bébé pour le stimuler et éveiller ses sens ! Idéals dès la naissance, ce set de trois chatons promet de longs moments de découvertes sensorielles à votre enfant. Avec leurs rubans pour les accrocher partout, ces petites peluches trouveront leur place sur l’arche d’éveil de bébé ou dans sa poussette, pour l’accompagner partout ! Avec leurs coloris variés et leurs imprimés riches, ces jouets d’éveil sont aussi beaux que bien pensés pour l’éveil de bébé : idéals pour développer la préhension fine grâce à leur taille adaptée aux petites mains, parfaits pour stimuler la vue de bébé avec leurs motifs contrastés, des textures variées pour stimuler le sens du toucher et familiariser bébé à de nouvelles sensations tactiles, idéals aussi pour stimuler l’ouïe de votre tout-petit avec du papier bruissant ! Pour attiser toujours plus la curiosité des petits, un doudou est plus lourd et un autre plus léger : chaque chaton mesure 15 cm et a ses propres particularités que bébé va adorer découvrir ! Le chat Rose crépite par manipulation du papier bruissant. Le chat Vert est tout léger tandis que le chat Jaune est ressenti plus lourd lorsqu’il est saisi. Accrochez ces petites peluches en forme de chat et laissez votre enfant profiter de ces jeux d’éveil sensoriels. Ce lot de 3 doudous sensoriels fait partie de la gamme Stimuli de KALOO, développée en collaboration avec des psychomotriciens pour aider bébé à développer ses compétences sensori-motrices dès la naissance.

Tublin Dice – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Avec « Tumblin-Dice », votre habileté et vos nerfs seront mis à rude épreuve ! A tour de rôle, à l’aide d’une pichenette, lancez vos dés le plus loin possible sur la piste en essayant d’éjecter les dés adverses. Le coup parfait sera réalisé en plaçant un dé de valeur 6 sur le plateau « x 4 » : il rapportera ainsi 24 points (6 x 4) à lui seul ! Mais attention, rien n’est jamais acquis car vos adversaires feront tout pour le faire sortir du plateau de jeu… Une fois tous les dés lancés, la manche s’arrête et chacun compte ses points. Le premier joueur (ou la première équipe) à atteindre 301 points sur plusieurs manches remporte la partie. Voilà un jeu vraiment original, qui combine intelligemment habileté et tactique. On n’a jamais rien inventé de plus amusant pour apprendre ses premières tables de multiplication ! Et pour rendre le tout encore plus intéressant, de nombreuses variantes sont disponibles pour varier les plaisirs… Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarif
1 journée
10 €
Weekend
12 €

RapidCroco

Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L’ordinateur de la police diffuse un portrait-robot qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le croco coupable. Mais attention, après avoir identifié le croco suspect, il va falloir suivre la direction pointée par les bras des crocos, pour débusquer le coupable. Avec Rapidcroco, on peut jouer quand on est petit pour apprendre à déduire en s’amusant et développer son sens de l’observation et ses réflexes. Et, quand on est grand, pour aiguiser sa vivacité d’esprit et préparer le concours d’inspecteur de police !

Colt express

 Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup… Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.  

Uno no mercy

 UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile. Il existe deux façons de gagner dans cette version impitoyable de ce grand classique : se débarrasser de toutes ses cartes OU éliminer tous les autres joueurs ! Ah, et quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».  
  • Le jeu UNO No Mercy comprend 56 cartes supplémentaires, des règles spéciales et des cartes Action redoutables, ce qui en fait le jeu UNO le plus brutal qui soit !
  • Les cartes Action les plus difficiles, comme Tout le Monde Passe son Tour, la carte Super Joker +6 et la carte Super Joker +10, rendent le jeu encore plus impitoyable !
  • La règle Empiler permet aux joueurs de passer la pénalité (piocher +2, +4, +6, +10) au joueur suivant jusqu’à ce que celui qui ne peut pas jouer soit contraint de piocher toutes les cartes combinées !
  • Chaque fois qu’une carte « 7 » ou « 0 » est jouée, les joueurs doivent échanger leur main avec celle d’un autre joueur !
  • Avec la règle Pitié, si un joueur cumule plus de 25 cartes dans sa main, il est éliminé !
  • Plus il y a de cartes, plus il y a de chances de ne faire preuve d’aucune pitié à l’égard de ses adversaires !
  • C’est une excellente idée de cadeau pour pimenter les soirées jeux, les voyages et les fêtes entre amis et en famille !

Petit poussin d’activités à suspendre Dans la jungle – Moulin Roty

 Découvrez le Petit poussin d’activités à suspendre de la collection Dans la jungle de Moulin Roty, un jeu de textures et de couleurs pour ce petit poussin d’activités à accrocher partout.   On entend de drôles de bruits par ici : cui-cui, waouh, scritch … de quoi amuser bébé!   Un cadeau de naissance et d’éveil sensoriel parfait pour les filles et les garçons.  

La chambre de la gouvernante 1000 pièces

 Pour les puzzleurs entraînés, le format 1000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.La collection Lost Places nous porte vers des lieux abandonnés, emplis d’histoire et de secrets. Voyage temporel, révélations etexploration de mondes oubliés, les pièces du puzzle nous emmènent découvrir des endroits magiques. Chaque référence de la gamme Lost Places met en lumière des détails méconnus de ces lieux intrigants, de la salle de bal abandonnée, au mystérieux cabinet médical délabré.  

Skull king

Tableau à métalliser Jurassic

 4 tableaux à décorer avec des feuilles métallisées. Grâce au code couleurs indiqué sur les planches, l’enfant repère les zones à métalliser. À l’aide de l’outil, il ôte la pellicule protégeant la surface encollée puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie et les tableaux s’illuminent.  
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