| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Troll et Dragons

 Une légende parle d’une salle pleine de Pépites d’Or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette Salle du Trésor, il faut d’abord passer par la Grotte de Diamants, où a élu domicile un grand Troll.   Aventurier ! Brave le Troll et le Dragon pour rapporter le plus beau trésor à ton Roi ! Dans Troll & Dragon, partez à l’aventure chacun à votre tour ! À ton tour de jeu, lance les dés de la Grotte de Diamants. Pour chaque face Diamant qui apparaît, récupère un Diamant. Attention, lorsqu’une face Troll apparaît, le dé est bloqué, tu ne peux plus le rejouer.   À chaque lancer, tu peux décider de continuer à ramasser des trésors ou de t’arrêter afin de valider tes gains. Si tous tes dés sont bloqués, tes Diamants sont récupérés par le Troll. Si tu tombes sur les faces Clé et Porte, tu entres dans la Salle du Trésor. Lance alors les dés de la Salle du Trésor et récupère le maximum de Pépites d’or avant que les autres joueurs ne réveillent le Dragon. Si par malheur ils y parviennent, ils se partagent alors ton butin et celui du Troll !  

La soupe des écureuils

 La soupe des écureuils est un jeu qui apprendra à votre enfant à compter mais qui développera aussi son vocabulaire : un délicieux moment de complicité !   Noix, myrtilles, pommes de pin… Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère… Miam ! Les écureuils vont se régaler !  
  • En duo avec l’enfant, cuisinez les meilleures soupes du monde
  • Absolument idéal pour passer un moment d’échanges privilégié avec l’enfant
  • Une seule règle : s’amuser !
 • Contenu   : 8 fiches Recette, 1 cuillère en bois, 24 Ingrédients en bois, 1 guide « Petits et Grands » et 1 Règle du jeu.  

Mosaïques – Dinosaures

  L’enfant suit les codes couleurs indiqués sur les planches et appose les petits carrés de mousse brillante autocollante pour rehausser les couleurs de ces terribles dinosaures.    Ce coffret contient 2 planches numérotées, des cubes de mosaïque métallisées et 1 livret explicatif.  

Alpina

 Vous voici parti à la découverte du parc national Suisse, appareil photo au cou, à la recherche des espèces emblématiques de cet environnement alpin : casse-noix mouchetés, chamois et grenouilles rousse vous attendent au fil de votre balade.   Alpina   est un jeu familial et stratégique de placement de tuiles, qui vous emmènera au cœur de la Suisse et de sa faune emblématique.    Au fil de la partie, placez vos tuiles de manière réfléchie pour composer la photographie la plus complète, tout en jonglant entre deux objectifs : accumuler un maximum de points de victoire, et contrarier vos adversaires pour rester en tête. 
Associez judicieusement les paysages et surveillez vos voisins, avant de positionner vos randonneurs sur les cartes qui vous rapporteront le plus de points !  

IQ Waves

  Vos neurones vont faire des vagues avec cet IQ !     Choisissez l’un des cent-vingt défis et complétez le plan de jeu en plaçant les pièces de couleur aux bons endroits et dans la bonne orientation. Si une pièce ne s’insère pas dans la forme du plan de jeu, une rotation de 90° peut vous aider… ou non ! IQ Waves se présente comme un jeu de poche avec un couvercle à emporter et à jouer partout où vous allez. Ce jeu d’encastrement malin convient aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Êtes-vous prêts à vous laisser porter par vos ondes cérébrales ? Surfez sur la vague IQ !   

WolfPanic

 Gare aux loups qui rodent ! Aidez les animaux à se regrouper pour se protéger. Un premier jeu de placement en coopération à jouer en famille.  

Karakum

  Karakum est un jeu de cartes de gestion de ressources et placement tactique.    Rassemblez vos ressources et créez la caravane la plus valorisée pour traverser le désert du Karakum!
A ton tour, pioche 2 cartes ressources ou achète un dromadaire. Mais attention, pour prolonger ta caravane, tu ne pourras poser qu’un dromadaire de même couleur ou de même valeur que le précédent…    Contenu du jeu : 110 cartes, 1 règle du jeu  

Tam Tam – alphabet

 Un petit jeu pour découvrir les lettres de l’alphabet. Il s’agit de retrouver la paire entre 2 cartes-lettres l’une avec les lettres, l’autre avec les lettres illustrées Tam Tam Alphabet utilise les référents usuels pour découvrir et nommer les lettres de l’alphabet. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux Programmes de Maternelle et de Primaire.  

Carapate

  Carapate est un jeu de course et de coups fourrés pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu de société plein de rebondissements!    Les animaux du jardin aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin : fleurs, salade, choux, pourvu que l’on y trouve de tout! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner! Vite, vous feriez mieux de filer à toute allure!    Un jeu évolutif aux règles simples et faciles à assimiler, avec de jolis éléments 3D à manipuler. Soyez le plus rapide pour l’emporter!  
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