| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tuki

  Que ce soit pour désigner où passeront les caribous, pour montrer un fabuleux site de pêche ou pour indiquer le chemin vers le prochain village, Tukilik (pluriel tukiliit) en Inuktitut (langue inuite) se dit de tout objet ayant une signification. Ces objets sont autant de messages laissés dans les froids paysages du Nord. L’inukshuk étant sûrement le plus connu de tous.       Dans Tuki, vous tenterez de reproduire l’inukshuk désigné à l’aide de vos pierres et blocs de neige. Soyez vif et précis. Faites que vos pierres deviennent messagères!       Contenu : 12 pierres, 12 blocs de neige, 1 Dé, 1 Support à cartes, 100 Cartes Inukshuk  

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

Tatouages – Wicca

 Deux planches de tatouages temporaires inspirés par les symboles de la magie blanche ! De quoi être envoutés par ces motifs métallisés. Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau. Testés dermatologiquement.  

Racing wire puzzle 19

 Libérez l’anneau mobile de ce casse-tête complexe, surnommé « Jack Wire Brain ».  

Artistic Aqua Marins

 Un kit pour créer 3 suspensions « marines » avec des billes à eau. L’enfant place le modèle sous la plaque alvéolée transparente. Il positionne ensuite les billes colorées pour reproduire le dessin proposé, puis vaporise de l’eau sur sa réalisation. Une fois sèches, les billes restent collées les unes aux autres comme par magie ! Il assemble ensuite perles, ruban et breloques pour transformer ses créations en jolies suspensions.  

Métal et strass

À l’abordage ! Une activité de collage pour décorer 4 tableaux sur le thème des pirates avec des feuilles métallisées et strass. Grâce au code couleur indiqué sur les planches, l’enfant repère les zones à métalliser. Il dévoile la pellicule protégeant la surface encollée, puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie ! Il colle ensuite les strass et les tableaux s’illuminent.

Echelles et serpents

 Le célèbre jeu d’échelles et serpents revisité avec des pingouins engagés dans une course effrénée sur la banquise. Si les échelles permettent d’arriver plus vite, attention en revanche aux épuisettes qui font redescendre ! Un jeu de déplacement pour se familiariser avec les nombres jusqu’à 46.  

Naviplouf

 Naviplouf, un jeu de bataille navale magnétique spécialement conçu pour les petits marins en herbe ! Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacés par des animaux et des couleurs.  
  • Le célèbre jeu de la bataille navale spécialement adapté aux enfants à partir de 5 ans.
  • Une jolie boîte silhouettée en forme de bateau.
  • Les pièces sont magnétiques, pour pouvoir jouer partout et sans risque de perdre des éléments.
  • Un produit en papier et carton certifié FSC®.
 Contenu   : 2 plateaux, 2 sets de 5 bateaux, 22 pions « dans l’eau » et 18 pions « touché » magnétiques, 16 cartes modèle et 2 socles en bois. Règle du jeu en 10 langues.  

Trousse Renard 

 Une trousse avec un écusson brodé d’un renard et deux compartiments pour bien ranger ses affaires. Chaque fermeture à glissière est ornée d’un médaillon en silicone, pour une ouverture facile.