| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Magic School

 Pour réussir l’examen de sorcellerie, les joueurs doivent unir leurs forces et rendre à chaque propriétaire son objet magique.Jeu familial où chacun doit faire appel à sa mémoire pour attribuer le bon objet au bon personnage. Si 10 paires sont bien associées, bingo c’est gagné !  

Tatouages-  Dino club

 Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des dinosaures pour le plus grand plaisir des enfants ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Peluche pieuvre Filou maman et son bébé aqua- Les Ptipotos

Peluche pieuvre maman et son bébé

 Je suis Filou la pieuvre ! Avec mon corps mou, je me faufile partout. Ne vous fiez pas aux apparences, grâce à mes 9 cerveaux, je suis la plus rusée et la plus maligne de tous. Et si ça ne suffit pas, avec mes 8 longs bras, je prendrai bien soin de toi !   Tu veux que je te dise un secret ? Regarde bien à l’intérieur, tu pourrais bien trouver 8 bras de plus pour les câlinous en cas de coup de mou !   La peluche pieuvre maman et son bébé de 45 cm est de couleur corail ou aqua en velours côtelé et en soft.  

Livre tactile et sonore « Funky Farm »

 Les animaux de la ferme ont des choses à dire ! Avec ce livre tactile et sonore « Funky farm », de drôles de découvertes attendent les enfants dès 12 mois. Place à l’éveil des sens, avec des couleurs et des illustrations riches qui attisent la curiosité et favorisent le développement de l’acuité visuelle de bébé. Pour stimuler l’ouïe et le toucher, différentes matières et sons sont à découvrir en parcourant les pages. Enfin, c’est une jolie histoire que vous partagerez en famille, qui permet de développer l’imagination et le vocabulaire de votre enfant. A la ferme, notre vache Rosalie s’assure que les autres animaux sont bien à leur place. Mais ils ne font que des bêtises ! Un livre sonore, c’est idéal pour rendre une histoire toujours plus immersive. Chaque son annonce la surprise qui se cache sur la page suivante : saurez-vous la deviner ? Quant aux matières douces et variées à toucher, elles rendent le récit encore plus interactif ! Ce qui fait de ce livre un jeu idéal pour les histoires du soir des tout-petits. Lorsqu’ils grandissent, ils pourront de mieux en mieux décrire les illustrations au fur et à mesure que leur vocabulaire s’enrichit. Car pour apprendre, il faut être curieux et oser ! Oser toucher, et faire retentir des sons rigolos ! Dans ce livre Lilliputiens, retrouvez également Paulette la poule, Yvon le mouton et Alice la renarde. Ce livre est composé de carton épais et résistant, et mesure 15 cm. Partagez une histoire animée en famille, dans une ferme en folie !  

Ligretto run run

  Il faudra réfléchir aussi vite que vous pouvez courir ! Ligretto Fun Run reprend les mêmes règles que la version originale et accélère les parties qui finissent à haute vitesse autour d’une table !  

Sifflet oiseau

 Sifflet oiseau – Cui-cui comme un vrai !
Un petit sifflet en forme d’oiseau qui chante quand on souffle dedans ! Idéal pour imiter les chants de la nature, ce joli sifflet amuse les enfants et émerveille les amoureux des sons doux. En bois ou en céramique, il tient bien en main et fait toujours son petit effet.  

Galerapagos

Joe s’envole-dragon sonore 

   Joe s’envole Dragon sonore   de Lilliputiens, un jouet d’éveil en tissu qui stimulera votre bébé dès 9 mois. Activez ses ailes et notre petit dragon Joe s’envooooooole.

Un jouet sonore avec un son de dragon dans le museau pour le plus grand plaisir des petits. Un adorable dragon d’activités avec un hochet à billes, pouet, bruit papier…    Une magnifique peluche en forme de dragon qui fera un superbe cadeau de naissance pour bébé.

Dimensions : 23 x 11 x 21 cm

Matières : Coton et polyester  

Toutim

À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
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