| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Stick et stack

 Gardez l’équilibre ! Stick & Stack mets votre dextérité à rude épreuve. Piochez un stick et posez-le sur la Tour en touchant les bonnes couleurs, mais attention, la Tour est capricieuse… et sur ressort ! Plus les sticks s’empilent, plus elle risque de pencher et si ça tombe, c’est perdu ! Compétitif, coopératif ou en mode défis, vous allez adorer déjouer les lois de la gravité.  

Trio

  Trio de Cocktail games est un jeu de cartes de déduction et de mémoire pour jouer de 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes?

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio. Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7.    Un jeu de Kaya Miyano illustré par Laura Michaud  

Livre Stella et son doudou

Le livre d’activité Stella et son doudou de Lilliputiens est un joli livre en tissu pour les enfants à partir de 1 an. Le doudou lapin de Stella se retrouve dans différentes situations familières pour les plus petits. Avec son doudou on est plus fort! Le petit doudou se glisse à différents endroits des pages pour rendre la lecture dynamique.

Lawren S. HARRIS – Red House and Yellow Sleigh – 1000 pièces

 Lawren S. Harris (Canadien, 1885-1970) Maison rouge et traîneau jaune Lawren S. Harris, membre fondateur du Groupe des Sept et figure centrale de l’histoire de l’art canadien, est peut-être surtout connu pour ses œuvres audacieuses et abstraites. paysages. Red House and Yellow Sleigh, montre un côté plus intime du travail de l’artiste. La scène est lumineuse et accueillante, tout en offrant un aperçu d’un récit : où va la personne dans ce traîneau tiré par des chevaux ? La neige a dû tomber récemment, car elle s’entasse sur le pas de la porte. Pourquoi les gens à l’intérieur ne se sont-ils pas encore aventurés ? Peut-être qu’il fait trop froid. Imaginez votre propre histoire alors que vous enquêtez sur la peinture de Harris tout en reconstituant ce puzzle captivant.  

NINE 

 Débarrassez-vous de vos cartes et tentez d’avoir un total de 9 ou moins pour crier « Nine » avant les autres ! Attention : si un autre joueur a un total inférieur au vôtre dans sa main, c’est vous qui perdez. Soyez stratège lorsque vous piochez.
Qui sera le gagnant ?   

Jouet à trainer – Roulapic

Le loup et les sept chevreaux 

       Dans ce jeu inspiré du célèbre conte, vous devez placer les chevreaux dans la maison en fonction d’un défi proposé dans le livret. Chaque défi vous indique où positionner certains personnages ou meubles, et vous devez ensuite utiliser les pièces restantes pour dissimuler tous les chevreaux à la vue du loup.   Vous disposez de cinq meubles en 3D : un lit superposé, une armoire, une horloge, un tonneau et une table, chacun permettant de cacher un ou plusieurs chevreaux selon leur forme. En plaçant les meubles sur le plan de jeu, vous devez trouver la bonne configuration pour protéger tous les petits animaux, en respectant les contraintes d’espace et de placement.   En parallèle du jeu, une bande dessinée illustrée accompagne les enfants dans une immersion narrative, enrichissant leur expérience tout en stimulant leur imagination.        

Doudou lapin argile Trois petits lapins – Moulin roty

 Doudou plat lapin argile avec attache-tétine. Compagnon bi-matières réconfortant aux grandes oreilles toutes douces, orné de délicats motifs d’un côté. Noué à chaque coin, il est facile à saisir par les petites mains  

Ma première aventure : La course des casse-tout 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton pilote et son véhicule : Ambrose à bord de Tanky, son char blindé ? Bip-Bop dans sa Futuro-Mobile, la merveille technologique ? Ou Haru et son Éclair Rouge, le super bolide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de la course… Seras-tu le nouveau champion de la course des Casse-tout ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    
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