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Ancient Knowledge

 Ancient Knowledge, c’est la grosse sensation d’Essen 2022, et le lauréat du Sablier d’Or 2023; à savoir le jeu le plus attendu de l’année ! C’est peu dire que d’affirmer que vos joueurs le surveillent avec impatience : nous recevons en effet de très nombreux messages nous demandant sa date de sortie.  

Protégez les civilisations contre l’oubli !

 Nouveauté IELLO Expert, Ancient Knowledge est un jeu de cartes stratégique dans lequel vous érigez des monuments et construisez des artefacts.   Votre but : transmettre vos connaissances à travers le temps. Ce dernier rendra en effet vos constructions éphémères, les condamnant peu à peu à l’oubli. Il vous appartient donc de trouver les meilleures synergies pour transmettre le savoir avant le déclin des monuments emblématiques que vous avez érigés. Des pyramides mexicaines au Sphinx de Gizeh, en passant par les célèbres villes de Tiwanaku ou de Babylone, seuls les plus habiles bâtisseurs sauront briller à travers les âges et remporter la victoire. Car dans ce jeu, votre seul ennemi est le temps. Prouvez à vos adversaires que vous êtes le digne représentant de votre Héritage ! Un Gameplay original et ingénieux   Le but du jeu consiste à remporter davantage de points de victoire que ses adversaires en jouant des cartes monuments, et en sauvant le maximum de connaissance de l’oubli. A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c’est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.  

Une tension croissante, des parties serrées !

 Cette mécanique d’engine building sur un thème aussi fort génère des sensations de jeu particulièrement intenses et riches d’une tension qui monte en intensité au fil des tours, des enjeux et des optimisations à trouver. L’interaction directe est subtile mais permet d’ajouter encore de la nervosité entre les joueurs poru des fins de parties souvent épiques. Un thème puissant, une direction artistique somptueuse L’attractivité d’Ancient Knowledge est également renforcée par son thème puissant et sa direction artistique d’exception. On soulignera également que chacun des 108 monuments est unique et bénéficie d’un artwork qui l’est également, ce qui permet de personnaliser les parties et d’intensifier les sensations de jeu. Les monuments du jeu sont des monuments existants ou ayant réellement existé au cours de l’Histoire. Un jeu majeur à l’impressionnante richesse tactique Ancient Knowledge est donc un titre IELLO Expert à la fois captivant et généreux en sensations, qui permet de développer de nouvelles stratégies à chaque nouvelle partie afin de tirer le meilleur parti des possibilités qui nous sont offertes à chaque phase de jeu.  

Twin it Japan

 Une mosaïque colorée aux couleurs du Japon, de l’observation et un peu de rapidité : c’est Twin It Japan !

Retrouvez le plus vite possible les motifs identiques entre deux cartes de cette mosaïque, tous inspirés du Pays du Soleil Levant, pour gagner la partie !

4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !  

Mindbug

 Dans MINDBUG, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre les créatures de votre adversaire.   Mais faites attention : lorsque vous invoquez une créature, votre adversaire peut utiliser l’un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle.   Déjouez votre adversaire lors d’un duel tactique fascinant, dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut s’avérer fatal. Les cartes de Mindbug représentent des créatures étranges dotées de capacités uniques et puissantes. Chaque joueur commence la partie avec dix cartes de créature (cinq en main et cinq dans une pioche) et essaie de les utiliser pour réduire à zéro le total de points de vie de l’adversaire.   De plus, chaque joueur reçoit deux cartes Mindbug qui peuvent être utilisées pour contrôler mentalement une créature adverse lorsqu’elle est jouée. Ce mécanisme innovant de Mindbug est au cœur du jeu et conduit à un processus de prise de décision unique qui fait que Mindbug se sent totalement différent de tout autre jeu de cartes. Jouer une carte ne nécessite aucune ressource dans Mindbug. En conséquence, le jeu n’a pas de phase de montée en puissance (comme la collecte de ressources) et ne nécessite pas de cartes faibles. Comme il n’y a pas non plus de construction de deck, vous pouvez commencer à jouer immédiatement à partir d’un seul deck. Il n’y a pas non plus d’avantage injuste car les joueurs tirent des cartes du même jeu et ont toujours la possibilité de contrôler mentalement les cartes adverses les plus fortes.   En fin de compte, tout dépend de vos propres décisions, ce qui rend le jeu extrêmement équitable et compétitif à la fois.  

Les Ruines Perdues de Narak  Mission Disparue 

 La seconde extension pour les Ruines Perdues de Narak vous emmène à la recherche du professeur Kutil dans une vaste campagne solo totalement remaniée, ajoute deux nouveaux chefs d’expédition, de nouveaux objets, de nouveaux gardiens… Une campagne solo captivante… et coopérative ! L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération ! Chaque chapitre peut-être joué comme un challenge indépendant, ou en campagne globale. De quoi partir à l’aventure dans les meilleures conditions, pour vous lancer à la recherche de la Mission Perdue du Professeur Kutil. Deux nouveaux Chefs d’Expédition ! Ils sont deux nouveaux personnages à venir rejoindre l’équipe des Chefs d’Expéditions, lancée dans la première extension. Le Journaliste a pour passion de proposer des chroniques de ses explorations, et il a un talent rare pour voir ce que les autres ne voient pas. Et la Mécanicienne, capable de réparer à peu près tout et n’importe quoi, sera fort utile à chaque exploration. Les nouveaux personnes peuvent indifféremment être utilisés dans le mode campagne ou en partie classique. De nouveaux contenus ! Les Ruines Perdues de Narak – La Mission Disparue propose également de nouveaux contenus à implémenter dans vos futures parties : – 2 nouvelles pistes de recherche – De nouvelles cartes rencontres (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal) – De nouvelles cartes d’objets et artefacts (utilisables aussi bien dans la campagne que dans le jeu normal)  

Dreamscape

  Dreamscape est un jeu unique de « construction de rêve ». Vous incarnez un rêveur qui collectionne des éclats de rêves dans des lieux mystérieux tels que le repaire du Golem mécanique.
Créez des paysages de rêve avec ces éclats, promenez-vous le long des sentiers, escaladez les montagnes et traversez les cascades. Mais évitez Mr Nightmare, qui rôde pour infester vos rêves.  

Les ruines perdues de Narak

  Les Ruines Perdues De Narak est un jeu de stratégie pour jouer de 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans qui combine le deck building et le placement d’ouvriers dans un jeu d’exploration, de gestion des ressources et de découverte.

Un jeu de plateau dans lequel les joueurs doivent tenter de marquer davantage de points que leurs adversaires en explorant les vestiges d’une civilisation oubliée. Deckbuilding, exploration, placement d’ouvriers et gestion de ressources sont ici combinés de manière logique, permettant aux joueurs une immersion complète et intuitive. Les mécaniques de jeu sont au service du thème, et celui-ci est particulièrement présent tout au long de la partie.

Ce jeu de société est nommé aux As d’or 2022 dans la catégorie « Jeu de l’année expert ».  

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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