| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Concept kids

Vice & Versa

Farmini

Sylladingo 

Le labyrinthe magique

Les Aventuriers du Rail – Mon Premier Voyage

Multiplodingo

Sonodingo

Halli Galli Junior

La course farfelue des souris des champs

Cocotaki

 Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux.   Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier… et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.  

Imagidés

 Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.      

Principe du jeu

     Les images figurant sur les dés vous ouvrent un monde infini avec une multitude d’histoires à créer. Chaque dé correspondant à un thème, vous pouvez moduler le jeu selon vos envies ou vos besoins. Lancez les dés et imaginez ensemble un récit reprenant chacune des images obtenues sur le tirage de dés.  

Myster Animo

 Qui sera le plus rapide à retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour œil de lynx aguerri !  

WolfPanic

 Gare aux loups qui rodent ! Aidez les animaux à se regrouper pour se protéger. Un premier jeu de placement en coopération à jouer en famille.  

Keskipouss – Jour de récolte

 Jeu des carottes cachées – Déduction au potager !
Un joueur plante 4 carottes secrètes dans sa jardinière, et l’adversaire doit deviner leur position en les alignant sur le carré potager. À chaque tentative, il reçoit des indices pour savoir si ses carottes sont bien placées ou non. Le but ? Trouver la bonne combinaison avant la dernière ligne pour gagner la partie !  

Bananagrams junior

 Bananagrams Junior – Des mots rigolos pour les petits malins !
Une version simplifiée du célèbre jeu de lettres, parfaite pour les enfants dès 4 ans. Avec des tuiles illustrées et des lettres colorées, Bananagrams Junior rend l’apprentissage des mots amusant et accessible. Idéal pour jouer seul ou en famille tout en développant le vocabulaire, la reconnaissance des lettres et le plaisir de jouer avec les mots !  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Mon puzzle aventure : Phobos

  Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! C’est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.      « Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d’un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l’ordre et découvre l’histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l’indice pour trouver la suivante.    

  Trouve le ! Animaux du Monde

Et puis Voilà

 Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.  

Le mémo de la nature Moulin roty

 Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…  

Magic School

 Pour réussir l’examen de sorcellerie, les joueurs doivent unir leurs forces et rendre à chaque propriétaire son objet magique.Jeu familial où chacun doit faire appel à sa mémoire pour attribuer le bon objet au bon personnage. Si 10 paires sont bien associées, bingo c’est gagné !  

Le Petit Fantome

  Le petit fantôme s’ennuie, il ouvre toutes les portes du château pour trouver des copains de jeu.    

Principe du jeu

 Quand vient ton tour, soulève les portes à l’aide de l’aimant que tient le petit fantôme pour dévoiler les images demandées. Tant que tu réussis, tu continues à jouer.   Attention : il faut bien dévoiler les images dans l’ordre !   

Si tu te trompes, ou si tu décides d’arrêter, tu lances autant de boulets de canon dans le couvercle que d’images bien trouvées. Pendant que les autres joueurs comptent 10 secondes, tu dois tenter de les placer dans les trous. Tous ceux qui sont bien placés sont défaussés dans la boîte, pour les autres, tu devras réessayer.      

Comment gagner ?

 Le premier qui se débarrasse de ses 8 boulets de canon ou qui enchaîne 6 images sans se tromper gagne la partie.    

Mimose et Sam

 Nos amis Mimose et Sam sont une fois de plus appelés en renfort afin de démasquer le ou la coupable. Mimose & Sam et le Voleur de Fruits   est un jeu de déduction facile d’accès de type “un contre tous” pour les jeunes enfants comme les adultes.   Un joueur tient le rôle du voleur qui doit trouver tous les beaux fruits mûrs et qui doit retourner dans sa cachette avant de se faire pincer. Les autres jouent les détectives et travaillent en équipe. Ils devront se répartir les dés équitablement et récupérer les indices pour identifier correctement le voleur et l’attraper.  
Filtres