| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Uno no mercy

 UNO No Mercy est notre jeu UNO le plus brutal à ce jour ! Il contient encore plus de cartes avec des pénalités BIEN plus sévères (quelqu’un veut piocher 10 cartes ?) et des nouvelles règles qui feront piocher, échanger et accumuler plus que jamais des cartes aux joueurs ! Il y a même (comble de l’ironie) une règle Pitié si le jeu devient trop difficile. Il existe deux façons de gagner dans cette version impitoyable de ce grand classique : se débarrasser de toutes ses cartes OU éliminer tous les autres joueurs ! Ah, et quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! ».  
  • Le jeu UNO No Mercy comprend 56 cartes supplémentaires, des règles spéciales et des cartes Action redoutables, ce qui en fait le jeu UNO le plus brutal qui soit !
  • Les cartes Action les plus difficiles, comme Tout le Monde Passe son Tour, la carte Super Joker +6 et la carte Super Joker +10, rendent le jeu encore plus impitoyable !
  • La règle Empiler permet aux joueurs de passer la pénalité (piocher +2, +4, +6, +10) au joueur suivant jusqu’à ce que celui qui ne peut pas jouer soit contraint de piocher toutes les cartes combinées !
  • Chaque fois qu’une carte « 7 » ou « 0 » est jouée, les joueurs doivent échanger leur main avec celle d’un autre joueur !
  • Avec la règle Pitié, si un joueur cumule plus de 25 cartes dans sa main, il est éliminé !
  • Plus il y a de cartes, plus il y a de chances de ne faire preuve d’aucune pitié à l’égard de ses adversaires !
  • C’est une excellente idée de cadeau pour pimenter les soirées jeux, les voyages et les fêtes entre amis et en famille !

Uno flip

 Le côté « Blanc » se joue comme le UNO classique mais le côté « Noir » a des pénaltités beaucoup plus fortes !  Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sotez 1 tour devient Sotez le tour de tout le monde ! Seul la carte « Flip » peut faire changer le côté des cartes jouées.  

Monstrio

 Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.  

Affamés

 Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ?
Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs !   Contenu : 1 plateau de jeu , 4 pions en bois, 48 cartes Créature, 6 cartes Pouvoir, 19 cartes Marché, 1 dé en bois, 22 jetons en bois, 1 piste de progression, 6 tuiles Porte.  

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

Lama cadabra

 Le Lamagicien sort de son chapeau de nouveaux tours ! La règle d’or est d’éviter les points négatifs, mais il y a tant d’occasions de “gagner” des jetons, notamment au cours du Lamagic Show, où vous donnez des jetons chaque fois que vous jouez des lamas. Jouez habilement vos cartes spéciales et échangez le plus souvent possible les jetons faibles contre un jeton plus élevé pour mieux vous en débarrasser.  

Gang of Four

 Soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes !

Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du Choh Dai Di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s’affronter avec des cartes et tenter d’éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Chaque joueur possède une main de 16 cartes dont il va falloir être le premier à se débarrasser en posant différentes combinaisons.  

Romi Rami

 Faire le plus de points en optimisant les combinaisons demandées par les contrats. Gardez un œil sur les trophées et les couleurs Bonus qui vous permettront de prendre la première place du podium!  

Cluedo

 Le célèbre milliardaire Samuel Lenoir a été assassiné… et c’est à vous de résoudre le mystère !   Elaborez vos propres hypothèses en posant des questions à vos adversaires.   Qui l’a tué ? Dans quelle pièce ? Et avec quelle arme ?   Pour mettre à rude épreuve son sens de la déduction, en toute convivialité.  

Cheese master

     Dans Cheese Master, les joueurs lancent tous les dés et doivent être aussi rapides que possible pour déterminer combien de fromages il reste sur le sol.      

Elawa

 Un chef ou une cheffe de tribu doit savoir s’entourer de bons éléments pour être fort.
Autour du feu, choisissez les femmes et les hommes préhistoriques qui se joindront à vous. Outils, huttes et réserves vous seront aussi très utiles. Chaque choix vous donnera accès à des ressources indispensables au développement de votre tribu.
Si vos associations sont judicieuses, votre position de chef ou cheffe deviendra indiscutable !   Dans le jeu Elawa  , vous devez former votre tribu en posant devant vous des cartes hommes et femmes préhistoriques, outils, huttes et réserves.
La carte que vous prenez en main vous fait gagner des ressources qui vous permettent de poser ensuite vos cartes devant vous.
Si elles s’associent bien, ces cartes vous rapporteront beaucoup de points et vous gagnerez la partie.  

Sync or swim

 Inspiré de la natation synchronisée, Sync or Swim met l’accent sur le travail d’équipe, la collaboration et la communication.  

Gang of dice

 Gang of Dice est un jeu de prise de risque très addictif, dans lequel les joueurs doivent réaliser le score le plus élevé tout en respectant la contrainte qui change à chaque tour.  

Deep sea adventure

 Un groupe de pauvres explorateurs espérant devenir riches a l’intention de trouver des trésors dans des ruines sous-marines. Ils sont tous rivaux, mais leur budget les force à louer le même sous-marin. Et dans ce même sous-marin, ils doivent partager la même réserve d’oxygène.  

Stickers

  Aurez-vous la plus belle collection ?     Stickers   est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société de type legacy, vous allez collectionner les cartes familles les plus rares et allez en plus les personnaliser après chaque partie.  

Monsters Club

 Bienvenue au Monsters Club, là où les mignons petits monstres se rassemblent pour en découdre. Pour remporter la partie dans ce jeu, il faudra être la famille de monstres la plus nombreuse en fin de partie dans l’aire de jeu. Mais la tâche ne sera pas facile car vos adversaires tenteront de recouvrir vos cartes avec les leurs. A vous de leur rendre la monnaie de leur pièce… Un jeu simple, pour un plaisir monstre.  

Karak

 Chaque joueur incarne un héro plein d’audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscurs, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d’un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d’astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !  

Similo Animaux

 Vous avez 5 tours pour démasquer l’animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l’animal secret du narrateur à l’aide d’autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.  

Principe du jeu

 Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l’animal indice et l’aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère…).
Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent par erreur l’animal secret, ils perdent immédiatement la partie.   
Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.  

Very Badlands – T-Rex

 Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre… Juste un peu plus longtemps.

Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.

Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !

1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.

2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.

3. Les dinosaures sèment le chaos.  

Flip 7

 À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! Sinon, vous sautez et quittez la manche sans gagner de point… Et plus une carte a un numéro élevé, plus il y en a dans la pioche : le paquet compte une carte 1, et douze cartes 12. Avec un peu de chance, vous pourrez également compter sur des cartes spéciales pour vous protéger, bloquer vos adversaires, ou les obliger à recevoir trois cartes d’un coup. Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! Cumulez vos points de manche en manche : quand un ou plusieurs joueurs atteignent 200 points, la personne avec le plus haut score remporte la partie !  

Chronicles of Light

 Incarnez une héroïne parmi Belle, Vaiana, Violette ou Belle Marianne pour protéger le Royaume contre les ténèbres. À chaque tour, coopérez ensemble pour accomplir vos quêtes tout en combattant les ténèbres, mais attention, les ténèbres s’abattent à chaque tour. Vous gagnerez ou perdrez ensemble face aux ténèbres. Choisissez astucieusement vos six actions à chaque tour pour parvenir à vaincre les ténèbres et fermer le vortex.Réalisez votre quête pour débloquer l’action spéciale de votre héroïne. Le jeu offre une grande rejouabilité avec les différentes quêtes des héroïnes, elles en ont quatre chacune et les placements aléatoires des tuiles royaume, vous pouvez former le royaume de votre choix. Le choix de vos quêtes et la forme de votre royaume rendra votre partie plus ou moins compliquée, à vous de moduler la difficulté souhaitée. Parviendrez-vous à vaincre les ténèbres et à sauver le royaume. Le jeu comprend quatre magnifiques figurines translucides. Un jeu accessible et familial pour toute la famille dès 8 ans.  

Alpina

 Vous voici parti à la découverte du parc national Suisse, appareil photo au cou, à la recherche des espèces emblématiques de cet environnement alpin : casse-noix mouchetés, chamois et grenouilles rousse vous attendent au fil de votre balade.   Alpina   est un jeu familial et stratégique de placement de tuiles, qui vous emmènera au cœur de la Suisse et de sa faune emblématique.    Au fil de la partie, placez vos tuiles de manière réfléchie pour composer la photographie la plus complète, tout en jonglant entre deux objectifs : accumuler un maximum de points de victoire, et contrarier vos adversaires pour rester en tête. 
Associez judicieusement les paysages et surveillez vos voisins, avant de positionner vos randonneurs sur les cartes qui vous rapporteront le plus de points !  

Bröwl

 Bröwl ! est un jeu où les prises de risque, l’opportunisme et la chance vous aideront à remporter la victoire !   Piochez, jouez, anticipez mais prenez garde à la valeur inscrite sur les cartes des différents Peuples. Dès que la somme des cartes d’un Peuple présentes sur la table atteint cette valeur, ce Peuple remporte la bataille ! Tous les joueurs ayant des cartes de ce Peuple en jeu peuvent alors les sécuriser et amasser des points pour la fin de manche.   Soyez sournois, remportez les batailles rapidement, ne laissez pas vos adversaires recruter trop de créatures de chaque Peuple et soyez le premier à atteindre les 100 points !   Des variantes et des cartes spéciales viennent booster la partie lorsque vous maitrisez le jeu de base.   Points forts :  
  • Jeu addictif et facile à prendre en main
  • Des combos multiples pour plus de rebondissements
  • De nombreuses variantes incluses pour renouveler votre jeu

Encore deluxe

 Le Roll & Write d’Inka et Markus Brand a depuis longtemps trouvé sa place sur de nombreuses tables de jeu. Il revient dans une toute nouvelle version Deluxe. Au delà du confort de jeu supplémentaire offert par les grandes fiches de score effaçables, le jeu propose une version coopérative inédite. Les défis sont nombreux et la difficulté croissante. Il faudra donc se coordonner intelligemment pour espérer remporter la partie. C’est un plaisir de jeu totalement différent qui est proposé aux joueurs et aux joueuses.   Que ce soit pour sa version classique ou sa version coopérative, il n’y a aucun doute sur le fait que vous jouerez encore et encore.   Points Forts :  
  • Des fiches de score effaçables
  • Contient également une nouvelle version coopérative
  • Adapté aux daltoniens
 Contenu : 4 feuilles de score effaçables,6 dés, 4 feutres, 2 plateaux pour le mode coopératif et 1 tour à dés.  
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